可以看到,EGL方式相对简单,代码量少,函数调用少。 完整代码在Wayland_Frashman中的EGL文件夹下的9.5.window_EGL下。
egl-wayland-json-1.1.17-1.mga10.noarch 是一个开源的 Wayland 图形环境库,它提供了一个用于渲染图形界面的接口。这个库的主要功能是提供一种跨平台的方式来实现图形界面的渲染和绘制。 在egl-wayland-json-1.1.17-1.mga10.noarch 中,我们可以通过使用 Wayland 提供的 API 来实现图形界面的渲染。这些 API ...
egl-wayland-debugsource-1.1.17-1.mga10.x86_64 是一个针对Wayland协议的调试源。它允许开发者在Linux系统上使用Wayland协议进行图形界面开发时,对应用程序的性能和行为进行监控和分析。 该库提供了一些关键的接口,包括: 1. glDebugSourceCreate:用于创建一个调试源对象。 2. glDebugSourceAttachTarget:用于将调试...
NVIDIA 发布了 egl-wayland 1.1.17 版本,该版本包含多项重要的错误修复和改进,提升了稳定性和性能。主要 更新如下: 修复KDE 桌面环境下的崩溃问题: 解决了在 KDE 环境中可能导致程序崩溃的错误。 支持eglSwapBuffersWithDamage 的 damage 矩形: 优化了屏幕刷新机制,现在能够正确处理 eglSwapBuffersWithDamage 函数提供...
The EGLStream-based Wayland external platform. Contribute to NVIDIA/egl-wayland development by creating an account on GitHub.
在Wayland 中通过EGL使用OpenGL
wayland-external-exports.h meson.build 2 changes: 1 addition & 1 deletion 2 configure.ac Original file line numberDiff line numberDiff line change @@ -2,7 +2,7 @@ AC_PREREQ([2.64]) m4_define([wayland_eglstream_major_version], [1]) m4_define([wayland_eglstream_minor_version],...
egl-wayland_1.1.9-1.1.debian.tar.xz4.6 kB2e6919c3fc84460a44f293272f11f469 Debian 软件包源码仓库(VCS:Git) https://salsa.debian.org/debian/egl-wayland.git Debian 软件包源码仓库(可在线浏览) https://salsa.debian.org/debian/egl-wayland.git...
遇到在 Wayland 下调用 eglCreateWindowSurface 函数时报错 0x3003 的情况,即 EGL_BAD_NATIVE_WINDOW 错误,意味着无效的 Wayland 窗口句柄。解决此问题,可以通过以下步骤进行:第一步,确保正确使用 eglCreateWindowSurface 函数。使用 wl_egl_window_create 和 wl_surface_attach 函数创建一个有效的窗口...
1. 确认已安装wayland-egl库 首先,需要确认你的系统中是否已经安装了wayland-egl库。这可以通过在终端中运行以下命令来检查(以Debian或Ubuntu为例): bash dpkg -l | grep libwayland-egl 如果命令没有返回任何内容,说明wayland-egl库尚未安装。 2. 安装wayland-egl库 如果未安装wayland-egl库,你需要根据你的Lin...