config_size:传入的配置数组的长度 num_config:保存返回的配置信息的数组的长度 EGLConfig config; EGLint numConfigs = 0; EGLint attribList[] = { EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL_OPENGL_ES_BIT, EGL_RED_SIZE, 8, EGL_GREEN_SIZE, 8, EGL_BLUE_SIZE, 8, EGL_ALPHA_SIZE, 8, EGL_DEPTH_SIZE, 16, EG...
但是到了真机下获取surfface就是失败,eglerro提示EGL_BAD_CONFIG。最奇怪的是eglChooseConfig返回结果是true。就是说是正常获取配置的。 后来在配置上加上 深色代码主题 复制 EGL_ALPHA_SIZE, 8, 真机下才能正常获取surface。这是系统bug还是其他问题。我的测试机子是matepad air12 1 1 浏览81 编辑于2025-02-1...
[Android.Runtime.Register("EGL_ALPHA_SIZE")]publicconstintEglAlphaSize =12321; Field Value Value = 12321 Int32 Attributes RegisterAttribute Remarks Portions of this page are modifications based on work created and shared by theAndroid Open Source Projectand used according to terms described in the...
[Android.Runtime.Register("EGL_ALPHA_SIZE")]publicconstintEglAlphaSize =12321; Field Value Value = 12321 Int32 Attributes RegisterAttribute Applies to ProduktVersioner .NET Android.NET Android API 33, .NET Android API 34 I den här artikeln ...
EGL14.EGL_BLUE_SIZE, 8,EGL14.EGL_ALPHA_SIZE, 8,EGL14.EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL14.EGL_OPENGL_ES2_BIT,EGL14.EGL_NONE, 0, // placeholder for recordable EGL14.EGL_NONE };EGLConfig[] configs = new EGLConfig[1];int[] numConfigs = new int[1];EGL14.eglChooseConfig(mEGLDisplay, attrib...
按照EGL_ALPHA_MASK_SIZE 的值排序(这仅适用于 OpenVG) 按照EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE,以实现相关的方式排序 按照EGL_CONFIG_ID 值的升序排列 上述列表中未提及到的参数不用于排列过程 同时,需要注意以下事项: 因为第 3 条排序规则的存在,为了匹配最佳的属性格式,必须添加额外的逻辑检查。如:我们要求的是 RGB565,...
EGL_BLUE_SIZE int 0 2 Larger value EGL_ALPHA_SIZE int 0 2 Larger value EGL_CONFIG_CAVET enum EGL_DONT_CARE 1(first) Exact value EGL_CONFIG_ID int EGL_DONT_CARE 9 Exact value EGL_DEPTH_SIZE int 0 6 Smaller value EGL_LEVEL
EGL_ALPHA_SIZE:颜色缓冲区中的透明度分量的位数 EGL_ALPHA_MASK_SIZE:透明度掩码位数 EGL_BUFFER_SIZE:颜色缓冲区中颜色分量的位数 EGL_BLUE_SIZE:颜色缓冲区中的蓝色分量的位数 EGL_BIND_TO_TEXTURE_RGB:是否可以绑定RGB纹理 EGL_BIND_TO_TEXTURE_RGBA:是否可以绑定EGBA纹理 ...
EGL14.EGL_ALPHA_SIZE, 8, EGL14.EGL_RENDERABLE_TYPE, EGL14.EGL_OPENGL_ES2_BIT or EGLExt.EGL_OPENGL_ES3_BIT_KHR, EGL14.EGL_NONE ) val eglConfig = arrayOfNulls<EGLConfig>(1) val numConfigs = IntArray(1) EGL14.eglChooseConfig(
按照EGL_ALPHA_MASK_SIZE 的值排序(这仅适用于 OpenVG) 按照EGL_NATIVE_VISUAL_TYPE,以实现相关的方式排序 按照EGL_CONFIG_ID 值的升序排列 上述列表中未提及到的参数不用于排列过程 同时,需要注意以下事项: 因为第 3 条排序规则的存在,为了匹配最佳的属性格式,必须添加额外的逻辑检查。如:我们要求的是 RGB565,...