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p.addPotionEffect(newPotionEffect(PotionEffectType.SLOW, RTicks.seconds(durationSeconds) + (remaining /2), highestTier),true); } 示例3: handleFreeze ▲点赞 3▼ importorg.bukkit.entity.Player;//导入方法依赖的package包/类privatevoidhandleFreeze(Player player, Rune rune){ Player target = Utility...