EF Core 使你能够对只能出现在其他实体类型的导航属性上的实体类型进行建模。 它们称为“从属实体类型”。 包含从属实体类型的实体是其所有者。 从属实体本质上是所有者的一部分,没有它就不能存在,它们在概念上类似于聚合。 这意味着,根据定义,从属实体位于与所有者关系的从属关系中。
EF Core 使你能够对只能出现在其他实体类型的导航属性上的实体类型进行建模。 它们称为“从属实体类型”。 包含从属实体类型的实体是其所有者。 从属实体本质上是所有者的一部分,没有它就不能存在,它们在概念上类似于聚合。 这意味着,根据定义,从属实体位于与所有者关系的从属关系中。
EF Core 關聯性對應全都與將關係資料庫中所使用的主鍵/外鍵表示法對應至物件模型中所用對象之間的參考。從最基本的意義上說,這牽涉到:將主鍵屬性新增至每個實體類型。 將外鍵屬性新增至一個實體類型。 將實體類型與主鍵與外鍵之間的參考產生關聯,以形成單一關聯性組態。
看完https://docs.microsoft.com/en-us/ef/core/modeling/owned-entities 之后,就会感觉行云流水般易懂了啦。 EFCore Owned Entity Types其实是一个倾向于 Code First 的功能,它就是为了从逻辑设计上,直接支持那种 实体A 包含(或者拥有) 实体B 的场景。 例如,某人拥有一些列的联系方式、或者某人拥有一系列的银...
首先owned entity type是EF Core 2.0的新特性。 至于什么是owned entity types,可以先把他理解为EF Core官方支持的值对象。 值对象 举一个简单的例子,你可能在开发中经常遇到,订单,地址,地址簿的关系: publicclassOrder {publicintId {get;set; }publicstringName {get;set; }publicdoublePrice {get;set; }pu...
安装Entity Framework Core 创建模型 显示另外 4 个 在本教程中,将创建一个 .NET Core 控制台应用,该应用使用 Entity Framework Core 对 SQLite 数据库执行数据访问。 你可在 Windows 上使用 Visual Studio,或在 Windows、macOS 或 Linux 上使用 .NET CLI 来学习本教程。
这节我们主要了解使用EF Core向数据库中插入数据,同时EF Core可以单条插入也可以批量,插入数据时我们需要将实体的EntityState值设为"Added"状态 1 实体状态(EntityState) EntityState枚举类型是用来存储实体状态,该枚举定义了下面5个值(Added,Deleted,Detached,Modified & Unchanged),当我们想要在数据库中创建一条新的记录...
当前版本使用的是efcore3.1,目前支持microsoftsqlserver(2008+)和SQLite。 它的目标是netstandard2.0,因此可以用于NetCore(2.0+)或NetFramework(4.6.1+)的项目。 3.1.0和3.0.0之间的版本使用EF Core 3.0,目标是NetStandard 2.1,因此只能在NetCore(3.0+)上使用。
EntityFrameworkCore扩展-EFCore.BulkExtensions 批量操作(插入、更新、删除、读取、Upsert、Sync、Truncate)和 批处理操作(删除、更新)。 这个库是轻量级的,并且非常高效,其中大部分都使用CRUD操作。 在微软推荐的前20个EF核心扩展中被选中。 当前版本使用的是efcore3.1,目前支持microsoftsqlserver(2008+)和SQLite。
这种方式利用了EF Core的内部机制,虽然DbContextOptionsConfiguration是一个内部类型,并不建议直接使用,但在当前的场景下,这一方法有效解决了Interceptor注册的问题。…