插入循环边时,会分割与选定环形边相关的多边形面。通过“插入循环边工具”(Insert Edge Loop Tool)可以在整个、部分或多方 向环形边上插入一个或多个循环边。 如果要在多边形网格的较大区域中添加细节或者要沿着用户定义的路径插入边,“插入循环边工具”(Insert Edge Loop Tool)非常 有用。也可以修改插入循环边的...
Python maya houdini gis 2 人赞同了该文章 在“建模”(Modeling)菜单集中,选择“网格工具 > 插入循环边”(Mesh Tools > Insert Edge Loop) > 可打开这些选项。有关插入循环边的详细信息,请参见插入循环边。 保持位置(Maintain position)“保持位置”(Maintain position)选项指定如何在多边形网格上插入新边。与边...
使用insert edge loop tool的步骤: 首先,打开Maya软件并加载您要编辑的模型。确保选择了正确的编辑模式,例如多边形建模模式。 步骤一:选择insert edge loop tool 在Maya工具栏中找到insert edge loop tool,通常可以在多边形建模工具集中找到。点击该工具以激活它。 步骤二:选择插入位置 在模型上选择您希望插入新边界线...
然后选择“选择 > 转化当前选择 > 到循环边”(Select > Convert Selection > To Edge Loop),四个边一开始在网格上会变为被选定状态(基于其与选定顶点的连接),然后循环边选择会沿网格的两个方向向外延伸,以为选定边确定一个路径。
“保持位置”(Maintain position)选项指定如何在多边形网格上插入新边。 与边的相对距离(Relative distance from edge) “保持位置”(Maintain position)设定为“与边的相对距离”(Relative distance from edge)(默认)时,会基于选定边上的百分比距离,沿着选定边放置点插入边预览定位器。例如,如果单击并将选定边拖动...
Maya 插入循环边工具(Insert Edge Loop Tool) CG老兵 Python maya houdini gis 4 人赞同了该文章"插入边循环工具"(在"建模 >网格工具"菜单中)允许您选择多边形面,然后将其拆分到多边形网格上的完整或部分边缘环上。如果要在面网格的大面积区域中添加细节,或者要沿用户定义的路径插入边,此功能非常有用。
In Maya, an edge loop must meet the following criteria: The vertices that connect the edges must have a valency of four. (Valency refers to the number of edges connected to a particular vertex.) The criteria for connecting the sequence is that the next edge in the sequence is the (i...
添加环形线工具,选中你要加线的模型>>执行命令>>鼠标点击需要加线的位置(如果可以通过环形线的位置,...
到循环边(To Edge Loop) 选择与原始选择相关联的多边形边,然后沿多边形网格的任意一个方向将边的选择扩展为循环边,即可更改当前组件选择。 循环边是指通过共享顶点按顺序连接的多边形边的路径。 例如,如果有一个由四边多边形(四边形)构成的多边形网格,且选定了其中一个内部顶点,然后选择“选择 > 转化当前选择 > ...
tool(后面的选项盒点开)【split only from edges(只在线上画点)前面的勾去掉】然后直接在物体上...