新建工程,makefile project with existing code 选择目录,在目录下新建makefile文件,makefile文件中要有all : 这样的字样 and work with github
Eclipse CDT 导入 Makefile 构建的 C/C++ 工程 File -> New -> Makefile Project with Existing Code 选择源码目录,语言选择C语言。如果是 Linux 环境,则选中 Linux GCC,Mac 环境则选择 MacOSX GCC,Windows 下用 Eclipse 则可以选择 MinGW GCC。 Project -> Make Target -> Create,建立 all 和 clean 两个...
File -> New -> Makefile Project with Existing Code 选择源码目录,语言选择C语言。如果是 Linux 环境,则选中 Linux GCC,Mac 环境则选择 MacOSX GCC,Windows 下用 Eclipse 则可以选择 MinGW GCC。 Project -> Make Target -> Create,建立 all 和 clean 两个 Targets。 在Make Target 的 View 里面选择刚刚...
...在Eclipse中新建工程 我们已经完成了安装Eclipsecdt之后,选择File->New->Makefile Project With Existing Codes。...最保险的办法就是,将FFMpeg的源代码拷贝到Eclipse的workspace中进行编译,并在其中进行调试操作,可保证万无一失。...我们在源代码目录——Binary目录下找到ffplay_g文件,右键单击,...
一.使用工程中自带的Makefile。 1.选择New->Project,而不是Import 2.再选择Makefile Project with Existing Code 3.之后再在Project Name中填入工程名称 4.最后直接Build All或者Build Project即可 二.采用IDE自动生成Makefile 1.同样选择New Project,不过之后选择C Project而不是Makefile Project with Existing Code...
准备好以上环境及工具之后,就可以直接建立项目了,对于 U-Boot ,我们选择Makefile Project with Existing Code。我这里把步骤尽量把步骤合并到一张图,以节约篇幅。具体步骤如下图所示: 其中,我们选择的编译工具链是 Arm Cross GCC。这里的选择主要是让 eclipse 能够主动使用适合我们的一些配置。如果选...
建立项目工程,这里我们选File->new->Makefile Project with Existing Code n在Import Existing Code对话框中的Toolchain for Indexer Settings中选Linux GCC 然后点Browse找到源代码文件夹 然后点OK->Finish 可以看到新建的工程中已经包含了所有的源码和编译后的文件。
从Eclipse的菜单栏New->Makefile Project with Existing Code,导入OceanBase的源代码。项目生成后,Eclipse会自动为代码构建索引,在普通的个人电脑上,索引的时间大约半个小时左右。 使用Eclipse阅读OceanBase代码 按照符号搜索函数名、类名等 在开发和源码阅读中,有时候我们记得某个函数或类的名字,但忘记所在代码文件了,...
i5@pop-os:awk-f $(rospack find mk)/eclipse.awk build/.project>build/.project_with_env && mv build/.project_with_env build/.project 3. 导入package 这一步很重要,选择的目录不正确的话会无法resolve一些头文件,依次执行操作: i) File ---> New ---> Makefile project with existing code ...
参考:http://stackoverflow.com/questions/14721514/how-to-install-eclipse-with-c-in-ubuntu-12-10 2、在Eclipse中新建工程 我们已经完成了安装Eclipse cdt之后,选择File->New->Makefile Project With Existing Codes。 在随后弹出的对话框中,Browse到我们之前编译好的FFMpeg的目录中,此时Project Name会自动为我们...