而我们想翻看文本内容,可以使用 more 指令或 less 指令,两者的区别在于:more 指令只能往下翻,而 less 指令可以上下翻看 head 指令 若我们只想显示文本的前面10行而不用上下翻看文本内容,我们可以使用 head 指令 head + 文件名 :默认打印出文本的前10行内容 若我们想查看前面特定行数的内容,可以加上-n选项 hea...
voidUsage(std::string proc){std::cout<<"Usage:\n\t"<<proc<<" serverip serverport\n"<<std::endl;}// ./udpclient serverip serverportintmain(int argc,char*argv[]){if(argc!=3){Usage(argv[0]);exit(1);}std::string serverip=argv[1];uint16_t serverport=std::stoi(argv[2]);/...
1.5 修改netty-server的pom.xml,修改后如下所示: 1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>2<projectxmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"3xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"4xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven...
3.client客户端的实现 3.1.创建socket 跟server端一样,第一步首先要上来创建socket, 3.2.填充sockaddr_in结构 这一步骤也是跟server端一样。 3.3.client要不要bind? 一定要,client也要有自己的IP和PORT。要不要显式[和server一样用bind函数]的bind?不能!不建议!! 如何bind呢?udp client首次发送数据的时候,OS...
EchoClientHandler--消息处理 /** *SimpleChannelInboundHandler: * 1. 当channnelRead0方法完成时,已传入的消息并且已处理完它了。当方法返回时,SimpleChannelInboundHandler负责释放指向保存该消息的ByteBuffer的内存引用 * 2. 而服务端Handler,需要将传入的消息回传给发送者,而write()是异步操作,直接ChannelRead()...
采用epoll实现echo server和client echo server,采用epoll模型,先读后写 AI检测代码解析 #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <sys/epoll.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h>...
【Echo服务端】 【EchoServer】 【EchoServerHandler】 [ 说明 ] Echo的Handler实现了服务器的业务,决定了连接创建以后和收到信息后该如何处理。 【Echo客户端】 【EchoClient】 【EchoClientHandler】 【运行结果】 [ 服务端
server_socket.listen(1) 接收连接 当有客户端发起连接请求时,服务器需要接受连接并创建一个新的Socket对象来进行通信。代码示例如下: # 接受连接请求 client_socket, client_address = server_socket.accept() 接下来,服务器需要与客户端进行通信。在这个示例中,服务器将接收客户端发送的数据并将其原封不动地返回...
bind(server_addr, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); 可以看到,我们使用sockaddr_in结构体设置要绑定的地址信息,然后再强制转换为sockaddr类型。这是为了让bind函数能适应多种协议。 struct sockaddr_in{ sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型 ...
@ echo-client --- [INFO] Changes detected - recompiling the module! [INFO] --- [INFO] Reactor Summary: [INFO] [INFO] Echo Client and Server ... SUCCESS [ 0.118 s] [INFO] Echo Client ... SUCCESS [ 1.219 s] [INFO] Echo Server ......