在之前的EchoServer模型个EchoClient模型中,客户端和服务端只是单纯的一一对应的关系,如果存在多个客户端和一个服务端,这就需要具体处理了。在这里我们明显想到的第一种方案是使用多线程处理。为每一个客户端设置一个工作线程,来处理连接,如下所示: 此时我们改进server代码: packagecom.asiaInfo.caozg.ch_03;importj...
而我们想翻看文本内容,可以使用 more 指令或 less 指令,两者的区别在于:more 指令只能往下翻,而 less 指令可以上下翻看 head 指令 若我们只想显示文本的前面10行而不用上下翻看文本内容,我们可以使用 head 指令 head + 文件名 :默认打印出文本的前10行内容 若我们想查看前面特定行数的内容,可以加上-n选项 hea...
public class EchoServer { public static void main(String[] args) throws InterruptedException { EchoServer echoNettyServer = new EchoServer(); echoNettyServer.start(9981); } public void start(int port) throws InterruptedException { final EchoServerHandler serverHandler = new EchoServerHandler(); fin...
1.3 子工程netty-client的pom.xml文件代码 1<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>2<projectxmlns="http://maven.apache.org/POM/4.0.0"3xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance"4xsi:schemaLocation="http://maven.apache.org/POM/4.0.0 http://maven.apache.org/xsd/maven-4.0.0...
采用epoll实现echo server和client 运维 echo server,采用epoll模型,先读后写 #include <iostream> #include <sys/socket.h> #include <sys/epoll.h> #include <netinet/in.h> #include <arpa/inet.h> #include <fcntl.h> #include <unistd.h>
/** * EchoServer Server program * user can talk with Client * @author Amy * make in 2014/2 * @Version 1.1 */importjava.io.*;importjava.net.*;publicclassEchoServer{//服务端程序 private int port = 8000; //链接端口 private ServerSocket serverSocket; public EchoServer() throws IOException...
bind(server_addr, (struct sockaddr*)&server_addr, sizeof(server_addr)); 可以看到,我们使用sockaddr_in结构体设置要绑定的地址信息,然后再强制转换为sockaddr类型。这是为了让bind函数能适应多种协议。 struct sockaddr_in{ sa_family_t sin_family; //地址族(Address Family),也就是地址类型 ...
Close(clientfd); //line:netp:echoclient:close exit(0); } file: echoserver.c #include "csapp.h" void echo(int connfd); int main(int argc, char **argv) { int listenfd, connfd, port, clientlen; struct sockaddr_in clientaddr; ...
echo_client的问题 如图所示的客户端代码 TCP不存在数据边界,因此,多次调用write函数传递的字符串有可能一次性传递到服务器端,此时客户端就可能收到服务端发送的多个字符串,与需求不符合。 服务器端希望通过调用一次write传输数据,但如果数据太大,操作系统可能将它分成多个数据包发送,客户端在此过程中可能并未收到全部...
Console.WriteLine("Server saw disconnect from client"); } }); serverThread.Start(); string[] linesToSend = new string[] { "foo", "bar", "ack" }; using (TcpClient client = new TcpClient("127.0.0.1", 1234)) using (NetworkStream stream = client.GetStream()) using (StreamReader reade...