push ebp // 记录原先的栈底EBP (一般称作Child EBP), 即将main的EBP压栈。 mov ebp,esp //修改栈底,将当前ESP设置为EBP,切换到当前函数FunAdd的栈帧。 sub esp,8 //将ESP减去8,即栈增长8个字节(记住栈是从高地址往低地址增长的)这个操作就等于在栈上申请了8个字节的空间,为什么是8个字节呢?这8个字...
ESP 是一个 32 位寄存器,用于存储堆栈指针的值。在函数调用和返回过程中,ESP 寄存器用于保存和恢复堆栈中的数据。当一个函数被调用时,参数、局部变量等数据通常被压入堆栈中,而 ESP 指向这些数据所在的内存地址。在函数执行结束后,这些数据将被弹出堆栈,并由 ESP 指向下一个可用地址。2. EBP(基址指针寄存器)EBP...
EBP:基址指针寄存器(extended base pointer),其内存放着一个指针(帧指针),该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的底部。所以ebp指向的是栈的栈底的数据。 ESP:栈指针寄存器(extended stack pointer),其内存放着一个指针(栈指针),该指针永远指向系统栈最上面一个栈帧的栈顶。所以esp指向的是栈的栈顶的数据。 假...
因此,在大多数情况下,ESP的值可能会比EBP的值更大(这里的“更大”指的是在内存地址上的相对位置,即ESP指向更低的地址,而EBP指向更高的地址)。这是因为ESP随着数据的压入栈而向下移动(向低地址方向),导致其值相对增加(在地址表示上更小)。 综上所述,在汇编语言中,ESP的值可能会比EBP的值在内存地址上“更...
因为esp在函数运行时会不断的变化,所以保存一个一进入某个函数的esp到ebp中会方便程序员访问参数和局部变量,而且还方便调试器分析函数调用过程中的堆栈情况。前面说了,这个ebp不是必须要有的,你非要使用esp来访问函数参数和局部变量也是可行的,只不过这样会麻烦一些。
1、两句的mov ebp,esp实际上是把ebp进栈后的栈顶地址给了ebp。 2、在ebp没有出栈钱,它会一直保存ebp进栈以后的栈顶值,也就是1的值。 3、在ebp出栈前,需要把esp恢复到只有ebp在栈中时的值。 4、出栈后,esp自然恢复到ebp进栈以前的初始值,而pop ebp则恢复了ebp的初始值。
eip:指向当前栈帧中执行的指令(可以理解为读取esp地址中所对应的信息) 要理解栈的运行过程,最核心是理解ebp/eip/esp的执行过程: 当父函数调用子函数前,栈状态: ebp指向栈底,esp指向栈顶,函数开始压栈,esp不停减少,进行往低地址值的扩充(由于是高地址往低地址,所以不停的esp-2),压栈注意esp是不停递减,当遇...
因为esp在函数运行时会不断的变化,所以保存一个一进入某个函数的esp到ebp中会方便程序员访问参数和局部变量,而且还方便调试器分析函数调用过程中的堆栈情况。前面说了,这个ebp不是必须要有的,你非要使用esp来访问函数参数和局部变量也是可行的,只不过这样会麻烦一些。
在计算机科学中,EIP、ESP和EBP是三个重要的寄存器,它们在程序执行、堆栈操作和异常处理中起着关键的作用。理解这些寄存器的工作原理对于深入理解计算机内部机制以及编写高效的代码至关重要。1. EIP寄存器EIP(Instruction Pointer)指令指针寄存器,也被称为程序计数器(PC)。它存储了即将执行的指令的内存地址。当程序在执行...
esp是堆栈指针 ebp是基址指针 ESP与SP的关系就象AX与AL,AH的关系. 32位CPU所含有的寄存器有: 4个数据寄存器(EAX、EBX、ECX和EDX) 2个变址和指针寄存器(ESI和EDI) 2个指针寄存器(ESP和EBP) 6个段寄存器(ES、CS、SS、DS、FS和GS) 1个指令指针寄存器(EIP) 1个标志寄存器(EFlags) 1、数据寄存器 数据寄存器...