Client-Server之间,先建立连接:Server 通过 bind、listen 来监听端口,Client 通过 connect 来与 Server 创建连接;Server 在监听到这个请求之后,会调用 accept 函数取接收请求,这样就建立了连接。建立连接之后,Client 可以发出数据包,在L4层,关键函数是 tcp_sendmsg。 基于上面的流程,我们主要关注的 Hook 点如下: 其中...
发送数据包之前得先建立连接,建连起始于用户空间的 socket 框架函数,再来到内核态 L4 层,经过关键函数 tcp_v4_connect ,最后建立连接; 连接建立之后,后续的数据包也是先从用户空间出发,在 L4 层,会经过关键的 tcp_sendmsg 函数,层层调用之后来到 tcp_transmit_skb 函数完成 TCP 协议处理,封闭 TCP 包头,调用 ip...
在查看跟踪报告后,识别出 tcp_sendmsg 函数。该函数也存在于 tcp_prot 和 tcpv6_prot 中,这增强了我们对其稳定性的信心。通过新的连接和中间流情况的涵盖,这结束了捕获本地地址的调查!20 行 eBPF 代码之后,Pixie 就能够捕获 tcp 套接字的本地地址!虽然更改本身很小,但了解内核的 TCP 状态机并通过 ftra...
Client-Server之间,先建立连接:Server 通过 bind、listen 来监听端口,Client 通过 connect 来与 Server 创建连接;Server 在监听到这个请求之后,会调用 accept 函数取接收请求,这样就建立了连接。建立连接之后,Client 可以发出数据包,在L4层,关键函数是 tcp_sendmsg。 基于上面的流程,我们主要关注的 Hook 点如下: 其中...
Tcp发送、接收(tcp_sendmsg、tcp_cleanup_rbuf):通过监控TCP数据包的大小,可以评估网络的带宽利用率。如果数据包过大,可能导致网络拥塞和丢包;而数据包过小,则可能降低带宽利用率。通过监控数据包数量,可以动态调整发送速率,避免网络拥塞。同时,通过时间范围内的数据发送、接收量以及次数,来检测服务是否有异常的...
在查看跟踪报告后,识别出tcp_sendmsg函数。该函数也存在于 tcp_prot 和 tcpv6_prot 中,这增强了我们对其稳定性的信心。通过新的连接和中间流情况的涵盖,这结束了捕获本地地址的调查! 20 行 eBPF 代码之后,Pixie 就能够捕获 tcp 套接字的本地地址!虽然更改本身很小,但了解内核的 TCP状态机并通过 ftrace 浏览...
3) |tcp_sendmsg{ 3) |ip_queue_xmit{ 3) |tcp_send_ack{ 3) 1.858 us | ip_queue_xmit; 3) 4.743 us | } 3) + 18.937 us | } 3) + 38.351 us | } 3) + 40.875 us | } 3) + 87.834 us | } 3) |__sys_sendto{# proxy 向 客户端发送响应数据 ...
调用点:tcp sendmsg 时会调用。 主要作用:做sock redir 用的。 BPF_PROG_TYPE_SK_SKB,这类程序可以让你获取 socket maps 和 socket redirects。socket maps 可以让你获得一些 socket 的引用。当你有了这些引用,你可以使用相关的 helpers,去重定向一个 incoming 的 packet ,从一个 socket 去另外一个 scoket。
这个eBPF 程序的功能是统计网络中传输的数据包数量。它通过定义一个 BPF_HASH 数据结构来保存统计结果,并通过捕获 tcp_sendmsg 事件来实现实时统计。最后,它通过每秒输出一次统计结果来展示数据。这个 eBPF 程序只是一个简单的示例,实际应用中可能需要进行更复杂的统计和分析。
在查看跟踪报告后,识别出 tcp_sendmsg 函数。该函数也存在于 tcp_prot 和 tcpv6_prot 中,这增强了我们对其稳定性的信心。通过新的连接和中间流情况的涵盖,这结束了捕获本地地址的调查! 20 行 eBPF 代码之后,Pixie 就能够捕获 tcp 套接字的本地地址!虽然更改本身很小,但了解内核的 TCP 状态机并通过 ftrace ...