分别对EAT-10分界值3 ,2 ,1进行效度检验,发现分界值 1为最理想分界值,灵敏度及阴性预测 值最高,判断吞咽障碍的灵敏度为77.9% ,特异度为66.1% ,阳性预测值71.6% ,阴性预测值73.2% ,阳性似然比2.30 , 阴性似然比0.33 。结论:EAT-10 中文版仅适用于已有饮水和进食经历的患者,EAT-10 中文版对评估急性期脑...
结果 根据ROC曲线调查分界值,分界值选1时,EAT-10中文版的敏感度较高(77.9%),阴性预测值也较高(73.2%),特异度为66.1%,Youden指数0.46,阳性预测值71.6%,阳性似然比2.30,阴性似然比0.33.EAT-10中文版重测信度均0.7以上,不同调查员信度较好,显示条目2有1位调查员的结果是恒定值.量表其余9个条目的一致相关系数均...
特异度为66.1%,阳性预测值71.6%,阴性预测值73.2%,阳性似然比2.30,阴性似然比0.33.结论:EAT-10中文版仅适用于已有饮水和进食经历的患者,EAT-10中文版对评估急性期脑卒中患者有良好的信度和效度,当分界值为1,EAT-10总分≥1时灵敏度和阴性预测值最佳,能够较好地预测急性期脑卒中患者吞咽障碍,吞咽能力受损,渗透和误...
百度试题 题目以下哪个是吞咽障碍的评估量表?() A. EAT— 10评估量表 B. 中文版安德森吞咽困难量表 C. 洼田饮水试验 D. 功能性经口摄食量表 E. 果绿染色试验 相关知识点: 试题来源: 解析 ABCDE 反馈 收藏
switch《吃豆猪》中文版nsp下载!受经典游戏《吃豆人》的启发,制作商Mommy's Best Games开发了一款以吃球为题材的动作冒险游戏《贪吃猪大作战(Pig Eat Ball)》。游戏涉及到吃、增胖、战斗和呕吐机制,吃掉所有的球可以赢得胜利,但吃的越多变得越胖,并可能会被卡住,通过
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