None类实现的是一种线形运动的效果,显示对象一直做匀速运动。其方法函数有四种easeIn()、easeOut()、easeInOut()和easeNone(),这四种方法实现的是相同的效果,在执行时都是匀速直线运动。使用时可以任意选择。也就是说,None.easeIn和None.easeOut的效果是完全一样的,随便选一个即可。另外楼上给出的那个
out-in和ease指的是动画的效果
AE表达式快速入门 : 插值过渡动画 这期讲解了 linear,ease 两种插值函数的区别和用法 linear是线性插值,ease是缓动插值 ease还有两种变体: easeIn 缓入,在动画开始时缓动 easeOut 缓出, 在动画快 - 徐先森的CG小屋于20250119发布在抖音,已经收获了3948个喜欢,来抖音
也就是说,None.easeIn和None.easeOut的效果是完全一样的,随便选一个即可。另外楼上给出的那个地址...
也就是说,None.easeIn和None.easeOut的效果是完全一样的,随便选一个即可。另外楼上给出的那个地址中的演示很奇怪,它的None类的演示竟然和Back类的缓动方式一样,实际上None类不会产生那种向反方向运动的效果。 0 0 0 qq_遁去的一_1 In 是运行时 起始点先向反方向运行一下 再向正方向缓冲Out是运行时 ...
None 类定义缓动函数,以实现 ActionScript 动画的非加速运动。 它的方法都产生同样的效果:持续运动。 提供的 easeIn、easeOut 等各种名称有助于实现多态。 None 类的功能与 fl.motion.easing.Linear 类相同。也就是说None.easeIn和None.easeOut的效果完全一致,都是匀速线性运动。参考资料: http://...