EA宣布将进行重大内部重组,将公司分为EA Entertainment和EA Sports两个部门。首席执行官Andrew Wilson表示:“此举旨在进一步增强创意团队的能力,以实现我们的战略愿景。重组后的工作室领导层将获得更多的战略及财务自由,以便更快、更好地围绕市场作出战略调整。”EA Entertainment将由Laura Miele领导,Vince Zampella将继续...
电子艺界(EA)近日宣布将其业务拆分为两个独立组织:EA体育和EA游戏,后者更名为EA娱乐。EA首席执行官安德鲁?威尔逊表示,这次重组旨在“赋予工作室负责人更多的创意所有权和财务责任,以便他们能够在开发和上市策略方面做出更快速和更有洞察力的决策”。这些举措将有助于加速业务、推动增长,并为员工、玩家和社区带来长期价...
EA是一个把战略、业务与IT进行有效匹配的方法论,从而使IT真正为业务和战略服务,从而使战略能够有效执行。EA就是现代企业的DNA,它是一个能够整合各方面方法的机制,从而解决各种挑战和问题。 总之,盖房子需要有房子的架构,造汽车需要有汽车的架构,开发信息系统需要有信息系统的架构,打造一个信息化的企业,也必须要有信...
EA组织架构调整,足球不带游戏玩了? 今日(6月21日),EA首席执行官安德鲁·威尔逊发布消息,宣布了公司最新一轮的组织架构调整。公司决定将业务拆分为两个独立的部门:EA Sports和EA Games,后者将改名为EA Entertainment。威尔逊称此举是为了:“赋予我们的创意团队更多自主权”。 公司分别为两个部门任命了新的负责人。原...
这次新部门的负责人是 2011 年 8 月上任的 EA COO Peter Moore。按照他的说法,这次成立电子竞技部门并不是临时在现有游戏上附加一个模式,而是 EA 好几年之前就开始筹划的一个计划。在这几年里,EA 试图在自家的游戏中引入更多的电子竞技的元素。其中包括在自家的游戏中引入更多、更完善的多人模式,比如《战地 ...
ea架构中的业务架构 ea部门的职责 一.EA自我介绍 Enterprise Architect是一个全功能的、基于UML的visual CASE工具,是以目标为导向的软件系统,它覆盖了系统开发的整个周期,除了开发类模型之外,还包括事物进程分 析,使用案例需求,动态模型,组件和布局,系统管理,非功能需求,用户界面设计,测试和维护等。
游戏发行商EA首席执行官安德鲁•威尔森今天宣布,公司将成立专门的竞技游戏部门(Competitive Gaming Division),原EA首席运营官彼得•摩尔(Peter Moore)将在本财年结束后转岗,担任公司执行副总裁兼首席竞技官。摩尔在2011年升任EA首席运营官前,曾担任EA Sports部门总裁接近四年时间,对《FIFA》和《Madden NFL》等EA旗...
我们的全球EA安全团队由许多安全专家组成,并昼夜不停地保护着EA的玩家、员工以及我们的在线和企业环境的安全。 游戏&平台安全工程保护着我们玩家的数据、商业数据以及EA品牌。我们的职责是要确保我们的产品和服务能够在整个工程生命周期里是安全的。这意味着我们与产品开发团队紧密合作、共同设计、实施和配置游戏中的安全...
品质部门常用的英语简称.ea品质部门常用的英语简称 IQC: 来料检验 IPQC: 制程检验 FQC: 最终检验(成品检验) OQC: 出厂检验 QA: 品质保证 QE: 品质工程 PQE: 产品品质工程师 PE: 产品工程师 PC : 生产控制〔生管〕 MC : 物料控制 ME : 机械工程师 FE : 设备工程师 SQC: 统计品管 TQC: 全面品质管制 ...
GameFly是一个游戏租赁商店,旗下拥有云游戏分部。在接受GameIndustry采访时,EA指出云游戏是一个令人期待的前沿,允许玩家能随时在任何设备上游玩游戏。“随着我们收购GameFly云游戏部门,我们非常兴奋能将这个才华横溢团队的专精能力带到EA。我们将继续创新和拓展未来的游戏和游玩方式。”早在本月初时,EA CEO Wilson就...