选择放置序列图的位置 放置序列图的位置跟一般的图形不大一样,并不是放置在特定的"包(package)"中。通常,序列图的表达对象如何合作,进而来完成某一个用例的任务的,因此,序列图似乎要放在用例当中才合理。 我们在画用例图的包下,在project browser视图下,点击第三个图标(new Diagram),打开选择页面--->左边栏中...
ea如何画系统架构图 ea怎么画uml时序图 1.步骤: 1. 新建一个项目; 2. Use Case Model右键-->添加图-->左边选择UML Behavioral,右边选择Sequence; 3. 选择工具栏中的工具,点击工具箱; 4. 拖放控件,常用的是Actor,LifeLine,右箭头和自箭头; 5. 如果想要表示返回消息,需要双击实线,勾选do return; 6. alt...
按下【确定】按钮并调整interation框的大小后,时序图就会变成下面这个样子。 外层方框的左上角文字为【int SpeedControl(,,)】,其中的int不是表示整数,而是interation的缩写。 交互使用 定义交互以后自然就是使用交互。 步骤 首先将定义过Interaction的时序图拖动到使用该交互的时序图,这时会出现如下对话框,这里选【Int...
异步信号消息和异步调用消息一样,表示为分叉实线箭头,它表明:上图中SignalActivation并不是SignalServer的方法,SignalClient在SignalActivation中做的就是激活信号,并不会关注有谁在等待信号,也不会关注处理是否结束。SignalServer等待信号被激活后执行相应的处理,但并不知道是由谁来激活的。生命线上的执行说明虽然是连续...
按下【确定】按钮以后,调用侧的时序图变成下面这样。 图中明确表明的实参,形参的对应关系,返回值赋值操作等信息。实参应该在使用该交互前指定,返回值可以在调用以后使用。这里省略。 感谢各位的阅读!关于“EA画UML时序图中如何实现交互和交互使用”这篇文章就分享到这里了,希望以上内容可以对大家有一定的帮助,让大家...
拖动时序图工具栏中的【State/Continuation】图标到::DrawView生命线以后,会自动弹出下面的对话框: 在Condition栏中输入【Selected shape exist】以后按下【OK】按钮,即可得到以下的时序图。 当然,如果在生命线的各个阶段有不同的约束条件,还可以增加其他的状态不变量。
EA画UML时序图中如何实现并行和临界区 这篇文章将为大家详细讲解有关EA画UML时序图中如何实现并行和临界区,小编觉得挺实用的,因此分享给大家做个参考,希望大家阅读完这篇文章后可以有所收获。 并行(parallel) 定义 并行是表明多重交互的复合片段,其行为是并发执行的。
首先无条件循环5次取得温度的平均值,第六次开始确认温度检查结果,如果检查失败则循环终止。如果检查成功则循环继续。 感谢你能够认真阅读完这篇文章,希望小编分享的“EA画UML时序图中如何实现循环”这篇文章对大家有帮助,同时也希望大家多多支持亿速云,关注亿速云行业资讯频道,更多相关知识等着你来学习!