dynamic_cast的实现通常涉及到虚拟表(vtable)和类型信息表(type_info table)。以下是dynamic_cast通常如何实现的概述: 对于指针: 如果源类型和目标类型相同,则直接返回源指针。 如果源指针为空指针,则返回空指针。 如果目标类型是源类型的公有派生类,则通过虚拟表查找目标类型的偏移量,然后将偏移量加到源指针上,...
使用 dynamic_cast 将基类子对象指针转换为最派生对象指针是最快的,甚至可以与没有任何检查的 static_cast 的效率基本持平;而在由虚继承组成的 DAG 关系图上执行向下转换时则产生了最高的性能开销,libsupc++ 的实现在这种情况下的效率与最快的情况相差了 500 多倍。 为什么 dynamic_cast 的效率在某些情况下会...
算法 参考Itanium C++ ABI 前置知识 vtable、vptr 可以参考c++中虚析构函数如何实现多态的、内存布局如何? RTTI layout 每个vtable都应包含 当前vptr与源对象vptr的偏移量,其地址为 :vptr - 2个字 每个vtable都应包含 继承类的std::
C++ dynamic_cast实现原理 dynamic_cast是一个操作符,其用法不再赘述。查看汇编码可以发现实际调用的是这个函数__RTDynamicCast,其内部实现如下: rtti.h: #pragma once extern"C" { #include <windows.h> }; typedefconst type_info TypeDescriptor; struct PMD { ptrdiff_t mdisp;//vftable offset ptrdiff_t ...
通常,在C++中需要用到各种类型转换,典型的如const_cast, dynamic_cast, reinterpret_cast, static_cast。 这时讲两种实现办法: dynamic_cast和直接计算的办法 (1) dynamic_cast 最常用的,dynamic_cast: 动态类型转换,可以在父类与子类之间进行安全的类型转换,运行时类型检查,并且可以知道自己子类的类型。缺点是耗时...
C++ dynamic_cast实现原理 dynamic_cast是一个操作符,其用法不再赘述。查看汇编码可以发现实际调用的是这个函数__RTDynamicCast,其内部实现如下: rtti.h: [cpp]view plaincopy #pragma once extern "C" { #include <windows.h>...
dynamic_cast(src)实现继承树中的向上或向下转化,从target->src; - 当发生向上转化时,比如dynamic_cast(C),这种转化是确保有效的,编译器通过加上offset即可完成,此时相当于static_cast(C*) - 当发生向下转化时,要查看指针所指对象的实际类型,target在不在该对象的继承树内。
dynamic_cast 是 C++ 中的类型转换操作符,用于运行时类型识别(RTTI)以转换多态对象的类型。其主要功能包括:在特定条件下,static_cast 可以实现第二个功能点,但不进行类型检查,因此可能产生未定义行为。频繁使用 dynamic_cast 可能损害程序性能,且可能暗示设计问题。作者对 dynamic_cast 在不同实现(...
UE4Casts_Private::DynamicCast的实现包含了模板元编程知识,涉及指针和引用的转换。版本间的逻辑判断确保了适当地处理指针与引用,以及不同类型的转换。具体实现机制如下:UE4Casts_Private::DynamicCast的第一、二版本专门用于处理指针转换;第三、四版本则特别设计用于引用与普通类型的转换。其中,第三、四...
1.实现隐式类类型转换 short a=2000; int b; b=a; short是两字节,int是四字节,由short型转成int型是宽化转换(bit位数增多),编译器没有warning,如下图所示。宽化转换(如char到int,int到long long,int到float,float到double,int到double等)构成隐式转换,编译器允许直接转换。