它的原理在于通过在运行时进行类型检查,将一个指向基类的指针或引用转换为指向派生类的指针或引用。 dynamic_cast的语法如下: dynamic_cast<new_type>(expression) 其中,new_type是要转换的目标类型,expression是要进行类型转换的表达式,可以是指针或引用。 dynamic_cast的转换过程如下: 1.首先,dynamic_cast会判断...
下面将详细介绍 dynamic_cast 的实现原理: 1. 解析类型信息 dynamic_cast 是需要运行时类型信息的支持的,这些运行时类型信息存储在对象的虚表中,虚表是一个指向虚函数的指针数组。在 dynamic_cast 进行类型转换时,首先会根据对象的地址来找到该对象的虚表指针,然后再从虚表指针中找到该对象的虚函数指针,最后从虚函数...
static_cast <const void *const *> (whole_ptr); const vtable_prefix *whole_prefix = (adjust_pointer <vtable_prefix> (whole_vtable, -ptrdiff_t (offsetof (vtable_prefix, origin))); if (whole_prefix->whole_type != whole_type) return...
dynamic_cast多用于向下转换,比static_cast开销大,在程序运行阶段根据type_info 信息来检查能否转化,有...
dynamic_cast是C++中的一种类型转换运算符,它可以在运行时检查一个对象是否是一个类的实例或者是其子类的实例。dynamic_cast的工作原理是这样的: 首先,dynamic_cast会检查我们要转换的类型是否有合法的转换路径。这个检查是在编译时进行的。例如,如果我们试图将一个Base*转换为Derived*,编译器会检查Derived是否是Base...
C++ dynamic_cast实现原理 dynamic_cast是一个操作符,其用法不再赘述。查看汇编码可以发现实际调用的是这个函数__RTDynamicCast,其内部实现如下: rtti.h: #pragma once extern"C" { #include <windows.h> }; typedefconst type_info TypeDescriptor; struct PMD...
其中dynamic_cast 这个主要转换继承关系类,也是负责类型的范畴了,所以这里不看了 B:C++风格的static_cast static_cast用于非多态类型的转换,比如基础类型之间的转换。 #include<iostream>intmain(){doubled=3.14159;inti=static_cast<int>(d);// static_cast:double 转 intstd::cout<<"double: "<<d<<", int...
dynamic_cast底层原理涉及到类型信息和虚表(virtual table)的概念。 在编译阶段,编译器会为每个类生成一个type_info对象,该对象存储了类的类型信息,包括类的名称和基类的类型信息。这些type_info对象以一种层次结构组织,形成了类型的继承关系。 每个类中都会有一个虚表,虚表中存储了该类和其基类的虚函数指针,用于实...
原文在我的博客上: dynamic_cast 的实现方法分析以及性能优化 dynamic_cast 是 C++ 中包含的四种类型转换操作符之一,它利用运行时类型识别(RTTI)特性在运行时检查并转换多态对象的类型。它的主要功能包括:从…
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