intmain(){//第一种情况,转换成功Derived b;Base&base1=b;Derived&der1=dynamic_cast<Derived&>(base1);cout<<"第一种情况:";der1.Show();cout<<endl;//第二种情况Base a;Base&base=a;cout<<"第二种情况:";try{Derived&der=dynamic_cast<Derived&>(base);}catch(bad_cast){cout<<"转化失败,抛...
dynamic_cast 仅能应用于指针或者引用,不支持内置数据类型 表达式dynamic_cast<T*>(a) 将a值转换为类型为T的对象指针。如果类型T不是a的某个基类型,该操作将返回一个空指针。 它不仅仅像static_cast那样,检查转换前后的两个指针是否属于同一个继承树,它还要检查被指针引用的对象的实际类型,确定转换是否可行。 如...
dynamic_cast专门用于处理多态机制,对继承体系内的对象(类中必须含有至少一个虚函数)的指针【引用】进行转换,转换时会进行类型检查;vc在编译时要带上/EHsc /GR 如果能转换会返回对应的指针【引用】;不能转换时,指针会返回空,引用则抛出std::bad_cast异常(const std::bad_cast& e) 注:由于std::bad_cast类型...
dynamic_cast是四个强制类型转换操作符中最特殊的一个,它支持运行时识别指针或引用。 首先,dynamic_cast依赖于RTTI信息,其次,在转换时,dynamic_cast会检查转换的source对象是否真的可以转换成target类型, 这种检查不是语法上的,而是真实情况的检查。 若对指针进行dynamic_cast,失败返回nullptr,成功返回正常cast后的对象...
dynamic_cast 用法:dynamic_cast < type-id > ( expression_r_r ) 该运算符把expression_r_r转换成type-id类型的对象。Type-id必须是类的指针、类的引用或者void *;如果type-id是类指针类型,那么expression_r_r也必须是一个指针,如果type-id是一个引用,那么expression_r_r也必须是一个引用。
C++中的dynamic_cast是一种用于安全地将基类指针或引用转换为派生类指针或引用的强制类型转换操作符。它能够在运行时检查转换是否有效,并返回正确的指针或引用。dynamic_cast的语法...
C++引入了四种功能不同的强制类型转换运算符以进行强制类型转换:static_cast、reinterpret_cast、const_cast和dynamic_cast。 强制类型转换是有一定风险的,有的转换并不一定安全,例如把int整形数值转换成一个指针类型,把基类指针转换成派生类指针的时候有可能会失败,把一种函数指针转换成另一种函数指针...
C++中提供了两种类型转换的方法: static_cast和dynamic_cast 简单从名字看一个是静态转换, 另一个是动态转换 一般转换分为两种: 上行转换和下行转换 上行转换大致意思是把子类实例向上转换为父类型, 下行转换是把父类实例转换为子类实例 通常子类因为继承关系会包含父类的所有属性, 但是有些子类的属性父类没有 ...
转换失败的话,得到一个异常操作信息 编译器会检查dynamic_cast是否使用正确 类型转换的结果只可能在运行阶段看出来 #include <iostream>#include <string>usingnamespacestd;classBase {public: Base() {cout<<"Base::Base()"<< endl; }virtual~Base() ...
对于上行转换,dynamic_cast和static_cast是一样的。 对于下行转换,说到下行转换,有一点需要了解的是在C++中,一般是可以用父类指针指向一个子类对象,如parent* P1 = new Children(); 但这个指针只能访问父类定义的数据成员和函数,这是C++中的静态联翩,但一般不定义指向父类对象的子类类型指针,如Children* P1 = ...