COD11:原版不知道为什么对SD的APU识别有问题,所有贴图都是花的。DXVK用完能正常玩了。不过有时候着色器缓存时间非常长……尤其余波那关的大楼,大概放了10多分钟,才消除了透明(没错,DXVK没缓存完的时候,楼是透明的,枪也是透明的,队友变成了黑人)建议多放一会再玩黑道圣徒4:我要早知道有windows下的dxvk我就不会...
使用windows自带搜索vulkaninfo,回车会打开CMD,将其中的信息复制到txt中,搜索deviceName,发现如下信息:deviceName=AMD Radeon(TM) RX 6400接着设置win11环境变量DXVK_FILTER_DEVICE_NAME= AMD Radeon(TM) RX 6400,否则VULKAN可能会使用默认的intel集成显卡,导致黑屏,进不了游戏。最后打开游戏,开搞,不得不说,埃及背景...
DXVK 2.5.2 今天作为该开源软件的最新小版本发布,在 Vulkan 之上实现了 Direct3D 9 / 10 / 11 API,用于在 Valve 的 Steam Play (Proton) 上为 Windows 游戏提供动力,以及被其他软件和一些游戏直接使用。 DXVK 2.9.2 为 Direct3D 9 游戏带来了禁用剪辑平面的优化行为、D3D9 着色器验证接口的实现、对在公开 ...
即使您的操作系统是 64 位(就像当今大多数版本的 Windows 一样),如果您的游戏是 32 位,您也应该选择 32 位文件夹。 选择DXGI.DLL以及适合您的游戏所使用的Direct3D版本的正确 DLL 。正如您将看到的,还有三个 DLL,分别对应 Direct3D 的早期版本:9、10 和 11。 找到安装游戏的本地文件夹,然后找到包含可执行...
IT之家 1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的开源翻译层,允许用户通过 Wine 在 GNU / Linux 系统上运行为 Windows 设计的 3D 应用程序和游戏。适用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 现已推出,为所有游戏玩家提供新功能和改进。DXVK 2.1 版本中最大的新功能是 HDR ...
DirectX Vulkan(DXVK)的2.0版本已在近日发布,主要改进了内存管理、着色器编译、支持更多DirectX 11的高级功能及修复了部分游戏错误。喜欢在Linux环境下玩游戏的用户对DXVK一定并不陌生。众所周知,DirectX是Windows中最常见的图形API,绝大部分Windows下的游戏都支持该API,但Linux并不支持。如果想要在Linux下体验仅...
IT之家1 月 28 日消息,DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的开源翻译层,允许用户通过 Wine 在 GNU / Linux 系统上运行为 Windows 设计的 3D 应用程序和游戏。 适用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 现已推出,为所有游戏玩家提供新功能和改进。
DXVK是一个开源的Vulkan实现,它可以为许多Windows游戏提供DirectX 11/12到Vulkan的转换,从而在Linux运行这些游戏。本文将详细介绍DXVK的用法并提供一步一步的操作指南。 第一步-安装Vulkan驱动和依赖项 在使用DXVK之前,您需要为您的系统安装Vulkan驱动和相应的依赖项。对于大多数Linux发行版来说,这可以通过包管理器完成...
DXVK 是流行的基于 Vulkan 的 Direct3D 9、10 和 11 的开源翻译层,允许用户通过 Wine 在 GNU / Linux 系统上运行为 Windows 设计的 3D 应用程序和游戏。 适用于 Linux / Wine 的 DXVK 2.1 现已推出,为所有游戏玩家提供新功能和改进。 DXVK 2.1 版本中最大的新功能是 HDR 支持。通过设置 DXVK_HDR=1 环...
DXVK,全称为DirectX to Vulkan,是一个开源项目,旨在为Windows平台上的游戏提供一个兼容的Vulkan实现,以便在Linux上使用。它将DirectX 9,10和11转换为Vulkan API调用,从而通过CPU多线程优化和低级别GPU命令实现更高的性能。 使用DXVK,用户可以在Linux上运行DirectX游戏,而无需通过类似Wine的兼容层。下面是一步一步的指...