DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINT 值:8 支持每个颜色通道 32 位的三分量 96 位带符号整数格式。 DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESS 值:9 支持每个通道 16 位(包括 alpha)的四分量 64 位无类型格式。 DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT 值:10 支持每个通道 16 位(包括 alpha)的四分量 64 位浮点格式。5,7...
DXGI_FORMAT_P208 值:130 視訊格式;混合式平面 4:2:2 格式的 8 位版本。 DXGI_FORMAT_V208 值:131 8位 YCbCrA 4:4 轉譯格式。 DXGI_FORMAT_V408 值:132 8位 YCbCrA 4:4:4:4:4 轉譯格式。 DXGI_FORMAT_SAMPLER_FEEDBACK_MIN_MIP_OPAQUE ...
DXGI_FORMAT_BC1_UNORM DXGI_FORMAT_BC2_UNORM DXGI_FORMAT_BC3_UNORM DXGI_COLOR_SPACE_YCBCR_FULL_G22_NONE_P709_X6011, 2, 3当 Surface 计数为 1 时: DXGI_FORMAT_AYUV DXGI_FORMAT_NV12 DXGI_FORMAT_YUY2 DXGI_FORMAT_P208 DXGI_FORMAT_V208 ...
此自動化測試會驗證 IDXGISwapChain::P resent 方法實作的幾個層面。 本主題適用于下列測試作業: DXGI 簡報測試 - FSPresentMS DXGI 簡報測試 - FSPresentMS (WoW64) DXGI 簡報測試 - 其他 DXGI 簡報測試 - 其他 - multihead DXGI 簡報測試 - 其他 - multihead (WoW64) DXGI 簡報測試 - 其他 (WoW...
所以用这个标题,也算文题对应吧。免费游戏,道具收费(Free To Play)作为一种游戏类型的存在,似乎是...
DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINT 值:8 支持每个颜色通道 32 位的三分量 96 位带符号整数格式。 DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESS 值:9 支持每个通道 16 位(包括 alpha)的四分量 64 位无类型格式。 DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT 值:10 支持每个通道 16 位(包括 alpha)的四分量 64 位浮点格式。5,7...
DXGI_FORMAT_R32G32B32_SINT 值:8 支持每个颜色通道 32 位的三分量 96 位带符号整数格式。 DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_TYPELESS 值:9 支持每个通道 16 位(包括 alpha)的四分量 64 位无类型格式。 DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT 值:10 支持每个通道 16 位(包括 alpha)的四分量 64 位浮点格式。5,7...
DXGI_FORMAT_A8P8 = 114, DXGI_FORMAT_B4G4R4A4_UNORM = 115, DXGI_FORMAT_P208 = 130, DXGI_FORMAT_V208 = 131, DXGI_FORMAT_V408 = 132, DXGI_FORMAT_SAMPLER_FEEDBACK_MIN_MIP_OPAQUE = 189, DXGI_FORMAT_SAMPLER_FEEDBACK_MIP_REGION_USED_OPAQUE = 190, DXGI_FORMAT_FORCE_UINT = 0xffffffff...
此自动测试验证对 DirectX 图形基础设施 (DXGI) 的帧统计功能的支持。此测试会验证用于 DXGISwapChain::GetFrameStatistics 和 DXGIOutput::GetFrameStatistics 函数调用的 DXGI_FRAME_STATISTICS 缓冲区。 应按照 DXGISwapChain::Present 函数更新 PresentCounts。
此自動化測試會驗證 IDXGISwapChain::P resent 方法實作的數個層面。本主題適用于下列測試作業:DXGI 簡報測試 - FSPresentMS DXGI 簡報測試 - FSPresentMS (WoW64) DXGI 簡報測試 - 其他 DXGI 簡報測試 - 其他 - multihead DXGI 簡報測試 - 其他 - multihead (WoW64) DXGI 簡報測試 - 其他 (WoW64...