DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM color值在srgb的buffer里面会被gpu自动pow0.45 会暗一些 鲜艳一些 这样压一下 叫encode给显示器pow2.2用 还有一点值得关注的是 https://docs.microsoft.com/en-us/windows/desktop/api/dxgiformat/ne-dxgiformat-dxgi_format 看这里 rgba8这种才有对应的srgb 像rgba32float这种是没有srgb的 所以hdr不能用srgb的buffer自动...
问用DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM象素着色器实现GPU中NV12到DirectX11的颜色转换EN在C# 控制台创建 Shar...
给定的 DXGI 格式对于此呈现器目标创建方法无效。 可能的原因 使用ID2D1Factory::CreateHwndRenderTarget 或 ID2D1Factory::CreateDCRenderTarget 创建 HWND 或 DC 呈现目标会引入对目标图面格式的额外限制。 具体而言,这些目标的类型应为DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM或DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM。 可能的修复方法...
Jp2a 是一个命令行工具,可帮助你将给定的图像转换为 ascii 字符格式。你可以指定图像文件和 URL 的混...
DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_SINT XMINT4 D3DX_R8G8B8A8_SINT_to_INT4(UINT packedInput) UINT D3DX_INT4_to_R8G8B8A8_SINT(XMINT4 unpackedInput) DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM XMFLOAT4 D3DX_B8G8R8A8_UNORM_to_FLOAT4(UINT packedInput) UINT D3DX_FLOAT4_to_B8G8R8A8_UNORM(hlsl_precis...
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESS = 23, DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM = 24, DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT = 25, DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT = 26, DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESS = 27, DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM = 28, DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB = 29, DXGI_FORMAT_R8...
格式DXGI_FORMAT_R16G16B16A16_FLOAT、DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM或DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM SampleDesc成员指定的DXGI_SAMPLE_DESC结构的计数成员,质量成员DXGI_SAMPLE_DESC为零,因为不支持多个样本抗锯齿(MSAA) 如果在 Windows 7 或更早版本的作系统上使用DXGI_SWAP_EFFECT_FLIP_SEQUENTIAL,则设备创建会失...
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM和DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB,请参阅IDXGISurface1::GetDC和IDXGISurface1::ReleaseDC。 DXGI 1.2 更改 我们在 DXGI 1.2 中添加了以下功能。 立体声交换链 翻转模型交换链 优化的演示文稿 (滚动、脏矩形和旋转)
DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_TYPELESS = 23, DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UNORM = 24, DXGI_FORMAT_R10G10B10A2_UINT = 25, DXGI_FORMAT_R11G11B10_FLOAT = 26, DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_TYPELESS = 27, DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM = 28, DXGI_FORMAT_R8G8B8A8_UNORM_SRGB = 29, DXGI_FORMAT_R8...
DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM和DXGI_FORMAT_B8G8R8A8_UNORM_SRGB,请参阅IDXGISurface1::GetDC和IDXGISurface1::ReleaseDC。 DXGI 1.2 更改 我们在 DXGI 1.2 中添加了以下功能。 立体声交换链 翻转模型交换链 优化的演示文稿 (滚动、脏矩形和旋转)