Desktop Duplication API是通过Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI)来提供桌面图像的,速度非常快。DXGI是通过GPU实现的,因此cpu占用率很低,性能非常高。 Duplication API获取到的桌面数据,不管显示模式如何设置,都永远是32位RGBA数据,这就给屏幕捕捉带来了很大的方便性,不再需要考虑各种显示模式的问题了。 要...
而由于Desktop Duplication API是通过Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI)来提供桌面图像的,速度非常快。由于是通过GPU,所以cpu占用率很低,性能很高。还有一点有意思的是,Duplication API获取到的桌面数据,不管显示模式如何设置,都永远是32位RGBA数据(4*8bit),其实这样方便的多了,不用考虑其他可能的情况,比...
而由于Desktop Duplication API是通过Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI)来提供桌面图像的,速度非常快。由于是通过GPU,所以cpu占用率很低,性能很高。 还有一点有意思的是,Duplication API获取到的桌面数据,不管显示模式如何设置,都永远是32位RGBA数据,其实这样方便的多了,不用考虑其他可能的情况,比如...
而由于Desktop Duplication API是通过Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI)来提供桌面图像的,速...
而由于Desktop Duplication API是通过Microsoft DirectX Graphics Infrastructure (DXGI)来提供桌面图像的,速度非常快。由于是通过GPU,所以cpu占用率很低,性能很高。 还有一点有意思的是,Duplication API获取到的桌面数据,不管显示模式如何设置,都永远是32位RGBA数据,其实这样方便的多了,不用考虑其他可能的情况,...
如需如何使用桌面重複 API 的詳細資訊,請參閱桌面重複 API。 已改善共用資源和同步處理事件的使用方式 在舊版 Windows 中,應用程式會使用連續輪詢來判斷圖形處理單位 (GPU) 是否已完成處理任意命令。 DXGI 1.2 可讓應用程式將事件排入 DXGI 裝置的佇列。 然後,應用程式可以等候 DXGI 裝置發出訊號,以判斷 GPU 已完...
DXGI 1.2 API can't draw cursor to desktop images Former MIDI API causes applications to hang Get status of printer and print job Modify printer settings by using SetPrinter Printer device fonts RAW data can't print S1023 error when you install the DirectX SDK ...
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使指向使用 IDXGIOutputDuplication::MapDesktopSurface 检索到的桌面图像的指针失效。 语法 C++ 复制 HRESULT UnMapDesktopSurface(); 返回值 UnMapDesktopSurface 返回: S_OK是否成功完成。 DXGI_ERROR_INVALID_CALL应用程序是否未通过调用 IDXGIOutputDuplication::MapDesktopSurface 来映射桌面表面。 可能是 DXGI_ERR...
使使用 IDXGIOutputDuplication::MapDesktopSurface 擷取之桌面映射的指標失效。 UnregisterAdaptersChangedEvent 取消註冊事件,以在配接器列舉狀態變更時停止接收通知。 UnregisterHardwareContentProtectionTeardownStatus 取消註冊事件,使其無法接收硬體內容保護終止事件的通知。 UnregisterOcclusionStatus 取消註冊視窗或事件,以在...