The newest version of DirectX and new gold standard for the next-generation of games and graphics.
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Epic Games虚幻引擎5的开发人员已经概述了这项技术的潜力,他们是GPU生成工作负载的最大倡导者之一。 机器学习算法也将通过Wave Matrix Multiply Accumulate指令支持获得GPU的提升。现代GPU能够加速此类指令,这些指令如今主要被人工智能算法所使用。这些基于矩阵的计算将加快最常见的计算,如存储、重新排列、复制数据跨所有...
除了频率显存之外 DX12U也别忘了看一看 显卡要关注的参数很多,光核心架构、流处理器、频率这些就能让人头疼一阵子。不过今天我们就少聊这些,说说另一个要关注的地方——DirectX(以下缩写为DX)。它是由微软开发的API(应用程序接口),让Windows上运行的游戏能得到更好的画面表现,还有更高的运行效率。 当然,虽说DX是...
第一后裔报错/DX12错误/C+解决方法。作为《第一后裔》这款热门射击游戏的玩家,遇到报错、DX12错误或C++错误无疑会极大地影响游戏体验。迅游加速器深知这些问题对玩家的困扰,特此提供三个实用的解决方法,帮助您迅速恢复游戏的正常运行。 - Bandage于20240702发布在抖音
[i].c_str(); m_exports[i].ExportToRename = nullptr; m_exports[i].Flags = D3D12_EXPORT_FLAG_NONE; } // Create a library descriptor combining the DXIL code and the export names m_libDesc.DXILLibrary.BytecodeLength = dxil->GetBufferSize(); m_libDesc.DXILLibrary.pShaderBytecode = ...
一、CMake下载安装 二、CMake编译Assimp库 1、错误尝试 2、成功编译 三、Assimp在VS中的配置 四、模型导入 1、代码准备 2、RenderDoc配置 3、代码详解 五、深度缓冲区 鸽了8篇了~~ 我发现如果想要彻底弄明白渲染器的代码,图形算法这方面得研究研究了,反正早晚都得搞这部分,那就现在趁着现在需要他,给他搞明白...
CMake Structure Part1, Part2, Part3 and Part4 are target executables. These targets have dependencies on defined target libraries (both internal and external). GEPUtils (Game Engine Programming Utilities) is the library that contains most of the graphics functions. ...
《第一后裔》开服掉宝领取 账号绑定,进不去游戏dx12、c 报错一键搞定,视频播放量741,点赞量6,收藏量0,转发人数1,订阅量2,白头不取也,#第一后裔Steam,嘴强王者,道十七6月份熔丹第一感谢兄弟们,好玩,爱玩!,打满至尊战士12万会心,笑死我了,九阴真经:最强团战,【百坑讲坛】
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