今天我们来回顾DX12的基础部分内容。分别是“Direct3D的初始化”“渲染流水线概述”“绘制几何体”。由于这些内容是DX12的基础核心,所以这次专门开一篇来做总结,并在知识点下附上对应文章地址,方便日后查阅。 …
DirectX 12是在 2015 年与 Windows 10 一起发布的。随着它的发布,微软的DirectX 12为游戏玩家和游戏开发者开创了一个新时代。DirectX 12 能够减少 CPU 的开销,同时提高 GPU 的性能,很快DirectX 12就获得了大量的关注。 什么是微软的 DirectX? 正如我们在对微软DirectX的概述中所解释的那样,DirectX 是...
具体的代码如下 //rendertargetview堆句柄 CD3DX12_CPU_DESCRIPTOR_HANDLE rtvHeapHandle( mRtvHeap->GetCPUDescriptorHandleForHeapStart()); for (UINT i = 0; i < SwapChainBufferCount; i++){ ThrowIfFailed(mSwapChain->GetBuffer(i, IID_PPV_ARGS(&mSwapChainBuffer[i])));//获取存于交换链中的缓冲区...
总的来说,如果你的硬件是2015年以后的游戏,而游戏本身也是采用DX12为主开发的,那么基本上应该尽量选择DX12。但如果你是WIN7用户、较老硬件的玩家,那么大多数情况下,如果游戏提供了DX11和DX12游玩选项,请选择DX11,因为无论是你的系统还是你的硬件都不支持DX12.总而言之,从 DirectX 11 切换到 DirectX 12 并...
其中,绿色部分是DX12新增接口 基础知识 COM和ComPtr COM 什么是COM? 一种令DirectX不受编程语言限制,使之向后兼容的技术 COM对象是一种class 不同之处 获取指向COM接口的指针。使用COM的特定函数,而非new 释放COM对象。使用Release(),而非delete 要点
快科技11月20日消息,距离首个测试版仅仅一个月,摩尔线程今天正式发布了DX12显卡驱动的首个正式版,版本号v280.90。对于摩尔线程来说,这无疑是历史性的一刻。新驱动可以在Windows 10/11操作系统环境下,完整支持DX12、OpenGL 4.2,不仅可以稳定流畅运行更多游戏、提升游戏性能,也可以更好地支持专业图形应用。新...
DX12 问题通常由以下原因引起: GPU 未更新到最新驱动程序。 (请注意,有时更新软件不会将 GPU 驱动程序更新到最新版本,因此如果问题仍然存在,建议手动更新。) Windows 没有安装最新更新。 系统不符合游戏的最低配置要求。 启动游戏时使用了错误的 GPU。
DX12(DirectX 12)不是显卡,是“多媒体编程接口”。一种技术,下一代显卡高端显卡大多会支持DX12这项技术;这项技术其实就是对3D游戏进行渲染,让3D效果运行的更加流畅,一般玩3D单机游戏,都要安装DX9.0c或DX11;而DX12就是DX11的下一代。
《DirectX 12》简称DX12,是目前微软Windows系统中的DirectX最新版本。DirectX 12有诸多改进和新特性,堪称革命性的版本,现在Win7系统也能支持DX12了。某大神从Win10最新预览版中提取了Directx 12,全面兼容Win7/Win8.1系统以及GTX6/7/9系,游戏性能将提升60%以上!
2024年11月20日,摩尔线程发布了其DX12显卡驱动的首个正式版本(v280.90),这标志着该公司在图形技术领域的一次重要飞跃。这款驱动程序不仅支持Windows 10/11操作系统的DX12与OpenGL 4.2,还增强了其显卡在多款热门游戏中的表现,尤其是备受瞩目的《黑神话:悟空》。