5.利用DX11绘图原理实现插件窗体 6.D3D11虚表分析与Hook原理 7.使用Detours库挂钩 8.Hook游戏的Present 9.Imgui的初始化与半透明风格 10.绘制作弊界面Frame 11.插件界面消息响应 12.D3D绘图基础与透视过滤原理 13.Hook接口过滤3D模型(人物和车辆) 14.筛选角色与敌人 ...
菜单 + 2:选择框 + 3:进度条 # 源码描述 ##精易模块 (不用多数了,都知道) ## D3D_HOOK(自己写的一个模块,里面用到了超级模块) ## D3D绘制源码(来源精易资源网,需要在dx窗口下绘制,所以下了一个源码画窗口) ## cngui的所有源码都在d3dHook目录下 源码(因为文件超过3m所以删除了精易模块,请自行加入...
这是一个框架,改一改支持所有DX hook 这里是DX11的荒野行动 有BUG 那里面的开关没法用具体原因不详点赞(0) 踩踩(0) 反馈 所需:9 积分 电信网络下载 swiper-11.0.3.zip 2025-01-18 13:23:04 积分:1 机械设备设计方案 拨叉的CADCAPP设计及夹具PROE造型.zip.zip 2025-01-18 10:15:26 积分:1 ...