【技术贴】架构小谈之..在ShaderX6上看到一篇AMD显示产品部门写的文章,叫AMD DX10 性能工具和技术,文中很好的介绍了A的统一着色架构,想起自己说过要发的技术贴,就把文中跟架构有关的部分小小
DX10是指DirectX 10,它是一种由微软公司开发的多媒体编程接口。DirectX 10是DirectX技术的一个重要里程碑,它在图形渲染、声音处理、输入设备等多个方面进行了升级和优化。在图形渲染方面,DirectX 10引入了全新的渲染管线,使得游戏和应用程序能够更高效地利用计算机图形硬件的能力,呈现出更加逼真的3D画面。
一、DX9 DX9是微软对图形应用程序的接口标准,它支持许多先进的图形技术,如高级着色器语言、高质量纹理压缩等。此外,DX9还提供了对多核心处理器的支持,有助于提高游戏的运行速度。二、DX10 DX10相比DX9,在图形处理上有了更大的突破。它引入了更多的先进特性,如高级图形处理单元的支持、更高的图形...
HD指的是ATi最新DX10显卡的正式发行代号,一般电影格式,常被称为高清。概念 HD指的是ATi最新DX10显卡的正式发行代号,这一系列都属于高端产品,比较贵。ATI HD 2400XT特性超强视频解码能力 ATI HD 2400XT ATI定位中端的HD 2600系列和低端HD 2400系列显卡,相信很多朋友已经非常期待了。显卡的3D性能固然非常重要,但...
索尼 DX10是一款商务投影机,投影技术为3LCD,亮度为2500流明。光学参数 产品类型 商务投影机 光源类型 超高压汞灯 灯泡功率 200W 投影参数 变焦方式 手动变焦 变焦比 1.2倍 光圈范围 F=1.65-1.8 实际焦距 f=18.13-22.36mm 投影距离 2.35-2.72m 投影尺寸 40-300英寸(可视画面对角线尺寸)扫描频率 水平...
游戏跟不上硬件发展,看来微软对此也是无能为力,这是因为DX10游戏的编程太过复杂的缘故,困难程度超越开发者之前的预期! 据了解,NVIDIA从去年夏天开始,就派出了专业编程人员在Crytek工作室协助开发一些DX10下的着色运行,以便展现DX10显卡的光影优势、充分发挥DX10显卡的性能,并让游戏尽快上市。即便如此,《Crysis》的进展还...
DX10,全称为DirectX的第十个版本,是图形处理领域的一款关键API。与之相对应的还有广为人知的OpenGL。这个版本在游戏图形技术中占有重要地位。如果你的计算机配备了支持DX10的显卡,那么在进行游戏时,将能够享受到更高级别的图形渲染,呈现出更为绚丽的画面效果。简单来说,DX10的出现是为了提供更加强大和...
DX10的核心功能之一是Direct3D,它为新视频适配器内置的3D渲染提供了接口,使得软件程序能够高效地与加速器硬件通信。Direct3D支持专用CPU指令集,提升了新型计算机的性能。DirectSound则负责程序与音频适配器之间的混音、声音播放和捕获,提供了低延迟混合和硬件加速等特性,确保了声音设备的直接访问。DirectMusic...
DX10.1还将引入更新的驱动模型,WDDM 2.1。与DX10的WDDM2.0相比,2.1有一些显著的提高。 首先是更多的内容转换功能,WDDM2.0支持处理一个命令或三角形后进行内容转换,而WDDM2.1则可以让内容转换即时进行。由于GPU同时要并行处理多个线程,因此内容转换的即时性不仅可以保证转换质量,还可以提升GPU效率,减少等待时间。