C++ 中 DWORD 和 unsigned int 的区别 根据定义,unsigned int 至少有 16 位长。 unsigned int 通常是特定于平台的。 DWORD 表示双字。 由于Microsoft WORD 是 16 位长,因此 DWORD 在所有平台上都是 32 位。 此外,DWORD 不是 C++ 中的类型;而是 C++ 中的类型。 它是在<windows.h>中定义的。 每当代码需要...
例如,如果他们更改了 unsigned int 的范围或格式,他们可以使用不同的类型来支持 DWORD 以保持相同的要求,并且所有代码都使用 DWORD 将是不明智的。 (同样,他们可以决定 DWORD 需要是 unsigned long long ,更改它,所有使用 DWORD 的代码都是不明智的。) 另请注意 unsigned int 不必 具有0 到 4,294,967,295 的...
而发的感慨,大一学习C语言时,我就在想,老师上课演示的为什么一直用void main(),而不是int main...
即:typedef unsigned long DWORD;不存在UNIT类型,是你打错了。应该是UINT吧,呵呵;UINT同样被定义为无符号整型,同样可以表示从0到4294967295的数。即:typedef unsigned int UINT;从本质上讲,DWORD和UINT没有区别。如果一定要说有区别的话,那就是long和int的区别,在32位VC++编译器中,他们都占用...
文章目录 short、int、long、long long、DWORD区别 参考连接 short、int、long、long long、DWORD区别 编译器可根据硬件特性自主选择类型长度,所以编译器主要限制了类型的长度。 一般short和long long为固定字节数,int在64位系统下为了向下兼容而保持了4个字节。 DWORD为unsigned long,因此在32位系统下一般为无符号32...
typedef unsigned long DWORD; 也就是说BYTE是无符号的char型(char型本质上也是一种1个字节的整型),WORD是无符号short型,DWORD是无符号long型。 而在VS中,char型长度为1字节,short型长度为2字节,int和long型长度都为4字节,因此可以认为BYTE与WORD,DWORD定义的变量分别获得了1字节,2字节,4字节内存,正与BYTE与WO...
A DWORD is a 32-bit unsigned integer (range: 0 through 4294967295 decimal). Because a DWORD is unsigned, its first bit (Most Significant Bit (MSB)) is not reserved for signing. This type is declared as follows: typedef unsigned long DWORD, *PDWORD, *LPDWORD;...
previously i was trying to convert "unsigned char" to "DWORD"now i m get problem in case if i want to convert DWORD / int16 to char array i.e in little-endian form.suppose DWORD = 0x01020304;then char array should be equal to {0x04,0x03,0x02,0x01}it...
A DWORDLONG is a 64-bit unsigned integer (range: 0 through 18446744073709551615 decimal). This type is declared as
typedef unsigned long DWORD; 关于DWORD使用中重要的一点。DWORD 现在表示 32bit 无符号整数,即使以后 Windows 升级到64位,DWORD 仍然是 32bit 无符号整数(也许以后的 long 不是32bit了,只需要重新定义一下 DWORD 就可以了)。对于那些直接和位数有关的整数,最好不用 int, long, short...