readdwgfile函数可以读取DWG文件的文件名、文件路径、文件大小等基本信息。通过调用readdwgfile函数,用户可以获取这些信息并进行进一步处理。 2. 提取DWG文件中的图层信息 DWG文件通常包含多个图层,每个图层可以分别存储不同的元素。readdwgfile函数可以提取DWG文件中的图层信息,包括图层名称、图层颜色、图层可见性等。用户...
首先,我们需要安装readdwgfile库。在命令行中输入以下命令来安装: pip install readdwgfile 导入库和读取DWG文件 在Python代码中,我们首先需要导入readdwgfile库,并使用readdwgfile.read_file()函数来读取DWG文件。下面是一个示例: importreaddwgfile # 读取DWG文件 dwg=readdwgfile.read_file('example.dwg') 获取...
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Dwg_Data dwg = new Dwg_Data();int errno = dwg_read_file((char *)inputFilename, dwg);if (errno) { fprintf(stderr, "Could not open DWG. Returned error code: $d\n", errno); delete dwg;}Dwg_Object_BLOCK_CONTROL * ctrl = dwg->object[0].tio.object->tio.BLOCK_CONTROL;dumpBlock(...
dwgDb.ReadDwgFile("path_to_dwg_file.dwg",FileShare.Read, true, ""); 3. 遍历对象 文件被加载后,接下来可以遍历文件中的各种元素。每个元素都是一个对象,比如,可以遍历所有实体(线条、圆形等): using (Transaction tr =dwgDb.TransactionManager.StartTransaction()) ...
读取:定义DxfModel类型的变量model,使用DxfReader或DwgReader的Read(String)读取dxf或dwg格式的CAD文件filename。 显示:使用GIDGraphics3D类来显示CAD文件,基本步骤: 1、使用CreateDrawables(DxfModel)创建中间可绘制对象(点/线/折线)。 2、使用BoundingBox(Bounds3D)方法获取bounding box。
读取:定义DxfModel类型的变量model,使用DxfReader或DwgReader的Read(String)读取dxf或dwg格式的CAD文件filename。 显示:使用GIDGraphics3D类来显示CAD文件,基本步骤: 1、使用CreateDrawables(DxfModel)创建中间可绘制对象(点/线/折线)。 2、使用BoundingBox(Bounds3D)方法获取bounding box。
Users reported that when saving a drawing file in AutoCAD (almost exclusively to a network location), the file suddenly becomes read-only with a message appearing similar to one of the following: AutoCAD Message Unable to save to drawing <path>\<drawingn
Reading DWG file file2019.dwg Warning: checksum: 0x2fbea88a (calculated) CRC mismatch 0x29367234-0x29398170 ERROR: Invalid comp_bytes 4 > 3 bytes left (vs 3) ERROR: Failed to read R2004 Section Page Map. ERROR: Failed to decode file: `file2019.dwg` 0x440 READ ERROR 0x440 Reading DWG...
DwgF = new FileStream(FileName, FileMode.Open, FileAccess.Read); //文件流 br = new BinaryReader(DwgF);DwgF.Seek(13, SeekOrigin.Begin); //从第十三字节开始读取 PosSentinel = br.ReadInt32(); //第13到17字节指示缩略图描述块的位置 DwgF.Seek(PosSentinel + 30, SeekOrigin.Begin); //将...