在开始菜单选中 Start Playing,然后选中 Dwarf Fortress(要塞模式)。游戏随后会在一系列的画面间切换,执行各种世界加载和更新的活动,随后游戏将会切换到“选择要塞位置” Choose Fortress Location 的画面。您在画面右侧看到的是世界地图,它将向您展示整个世界的地理分布。位于画面中间的则是区域地图,它会进一步放大展示...
详细计划及工作规范,请参阅 Project:Steam 词条。 各种各样的纯金属 金属(Metal)是一种在熔炼炉从矿石中提取出来的材料。熔炼炉能将矿石转变为纯金属的条锭(只有一种特殊的金属会变成薄片而非条锭)。熔炼得到的金属条锭可用于在锻造间制作如武器、盔甲、家具、工艺品等物品。 一些金属能被熔合为合金条锭(详见...
The formula for calculating this value has changed significantly from prior versions of Dwarf Fortress. Thanks to research by TBTerra模板:Cite reddit, the new formula has been discovered (and included here with only minor edits). material value The value given to an item, floor, wall etc due...
after giving birth to *Childrenmay tax a fortress's resources andpopulation cap. after becoming a parentDwarf became a father/mother. after gaining (a sibling/siblings)Finally! A family member with a lesserbeard! while getting marriedMarriage (and childrearing) is the secret to happiness. ...
详细计划及工作规范,请参阅 Project:Steam 词条。 各种各样的纯金属 金属(Metal)是一种在熔炼炉从矿石中提取出来的材料。熔炼炉能将矿石转变为纯金属的条锭(只有一种特殊的金属会变成薄片而非条锭)。熔炼得到的金属条锭可用于在锻造间制作如武器、盔甲、家具、工艺品等物品。 一些金属能被熔合为合金条锭(详见...
《矮人要塞》(Dwarf Fortress,官方名称为Slaves to Armok: God of Blood Chapter II: Dwarf Fortress,可译作《阿莫克之奴2:矮人要塞》,常简称作DF)是一款集成了建造与经营模拟及部分Rogue-like要素的独立电子游戏,由塔恩·亚当斯(Toady One)与扎克·亚当斯(ThreeToe)两兄弟开发。作为一款自 2002 年以来仍在开发的...
Chinese Dwarf Fortress Wiki 欢迎来到矮人要塞中文维基!本维基主要为英文维基内容的翻译与搬运。 请您先阅读并保证遵守本站的编辑规范,并点击“编辑”按钮开始您的体验吧! 如果您不确定从哪里开始,或者需要些建议,不妨到翻译中心来瞧瞧看~ 除了编写词条,您也可以通过创建博客来分享您的攻略、战报、游戏故事与研究心得...
v50.01是《矮人要塞》发行在Steam上的首个版本。它也是第一个采用新型命名方式的游戏版本:之前出现在所有版本开头的“0.”被去除了。 像所有主要发行版本一样,50.01 版的游戏无法与之前版本的游戏兼容存档。 版本历史 矮人要塞 v50 VersionDate of releaseNote ...
Chinese Dwarf Fortress Wiki 欢迎来到矮人要塞中文维基!本维基主要为英文维基内容的翻译与搬运。 请您先阅读并保证遵守本站的编辑规范,并点击“编辑”按钮开始您的体验吧! 如果您不确定从哪里开始,或者需要些建议,不妨到翻译中心来瞧瞧看~ 除了编写词条,您也可以通过创建博客来分享您的攻略、战报、游戏故事与研究心得...
Note: Unlike the previous versions of Dwarf Fortress, mods no longer live inside save files and must be installed on every computer where saves using those mods are going to be loaded. 模组开发 针对Steam 版的模组开发指南:[1] Dwarf Fortress supports mods in the form of new objects and tiles...