Ducky 3D:【像素LOGO扫描动画】非常适合片头动画,栏目包装等 今天的案例是来自Ducky 3D的酷炫LOGO扫描动画,使用强大的材质节点完成效果,简单易学,一起跟练一下吧! 一.模型 关于logo的模型,可以导入自己的SVG文件。 如果没有现成的SVG,可以【shift+a】创建一个圆环来完成今天的练习。 在左下角的菜单中勾选多边形填...
Ducky 3D - Satisfying Kinetic Animation小球动画教程【Blender】, 视频播放量 138、弹幕量 0、点赞数 0、投硬币枚数 0、收藏人数 4、转发人数 0, 视频作者 会打酱油的酱油, 作者简介 别问未来怎么办,我只需要等待。,相关视频:【Blender】一看就会!三渲二全流程教学 |
之前的长河落日和灯管字也是出自Ducky 3D。 一.基础模型 删除场景中默认的立方体,【shift+a】创建一个棱角球。 【tab】进入编辑模式,右键菜单找到细分。 在左下角的细分参数中修改切割次数为10,平滑度1.0,使其变得平滑。 现在我们添加将要作为粒子的物体,【tab】退出球体编辑模式,【shift+a】创建一个立方体。 将...
Ducky 3D的教程主要围绕三个核心部分展开: 灯光设置:介绍如何在Blender中设置灯管,以及如何调整灯光参数以获得理想的效果。 场景构建:讲解如何构建一个适合灯光动画的场景,包括材质和环境的搭建。 动画制作:详细指导如何制作灯管的动画效果,让灯光在场景中流动起来。 通过这些教程,学习者不仅能够学习到Blender的高级灯光和...
Ducky 3D 的“Getting Comfortable With Shading” 是一套专为 Blender 用户设计的材质贴图与着色器教程。该教程专注于程序化材质的制作方法,帮助用户理解如何从零开始构建逼真的材质效果。教程从基础的材质参考获取讲起,逐步深入到默认输入节点的使用技巧,并详细介绍了
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Ducky 3D - Cubism科幻方块场景制作【Blender】共计2条视频,包括:Cube Subdivision in Geometry Nodes Study、Cubisms extended tutorial等,UP主更多精彩视频,请关注UP账号。
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