DTS:X技术是开放式的新一代的编解码标准,同时也是基于对象的多维空间音频技术(以下简称MDA)。不论是在电影院或家庭环境,DTS:X都能呈现栩栩如生、振人心魄的娱乐体验。观众将获得前所未有维度的沉浸式包围体验。电影院或是家庭影院的用户也可以通过多种方式进行个性化设置以获得最佳效果。
DTS:X 的基础在于该公司的 MDA(多维音频)平台,该平台允许电影制片厂创建基于对象的音频。它是一个开放且免费的平台,支持混合基于对象和基于通道的音频格式。所以创作者不需要在多个平台上工作来为 DTS:X 和其他格式创作配乐。什么是 DTS Neural:X?DTS:X 格式的一个重要部分是 DTS Neural:X,它是编解码器附...
值得一提的是DTS Virtual:X,正如它名字中的 Virtual 虚拟一样,这是一种不需要额外的扬声器,却能够模拟出 DTS:X 的效果。DTS Virtual:X和DTS:X不一样,它并没有直接在蓝光光盘中编码,而是后期处理技术,所以能够在Soundbar或标准5.1声道系统中发挥作用。 不过支持 DTS Virtual:X 的产品现在还没有发售,第一款支持...
DTS:X也叫临境音,是一种影院沉浸式音效。DTS:X是2015年年初推出的一种开放式的音频编码,是一种基于对象的多维空间音频技术。直白点说,DTS:X可以充分展现电影音频的真实存在感,利用三维环绕声让我们可以精准把握电影中每个情节、每个物品、每个发声的空间位置,营造一种身临其境、声音无处不在的观影氛围。
DTS:X是一种基于对象的音频编码技术,于2015年1月首次亮相。这种技术旨在创造一种多维环绕声效果,使声音仿佛真实地在你身边流动。与Dolby Atmos竞争,它们都是为了提供更加逼真生动的环绕声效果,但DTS:X坚持标准环绕声配置,无需天顶上的扬声器。有趣的是,DTS:X和Dolby Atmos的发展历程截然相反:DTS:...
我们在电视、蓝光机、音箱等影音设备上,常看到Dolby Atmos、DTS:X音频技术图标,这就是沉浸式环绕声,也代表着影音产品的听感品质。对这两种音频标准格式,你了解多少?本篇文章将和你一起探索。一、杜比全景声杜比作为音效的技术标准之一,始终走在环绕声技术的最前列。推出的杜比全景声(Dolby Atmos)是很多家庭...
DTS:X中的DTS Neural:X是一个上混器包,用于优化非DTS或旧DTS格式的音频,确保在各种扬声器配置下都能体验3D声音。虽然体验DTS:X需要兼容的硬件,如支持的蓝光播放器、AVR和电视,但大部分主流品牌设备已经支持。DTS:X内容主要来自蓝光光盘,未来可能在流媒体中出现。尽管向后兼容,DTS:X Pro作为高级...
DTS:X中文叫临境音,DTS:X临境音是GDc与DTS公司在2015年共同推出的全新影院沉浸音效。 DTS:X临境音让“声音无处不在”成为了现实。作为基于声音对象目标定位的多维空间音频技术,它不再受到具体声道信号的束缚,能够根据实际发声需求在观众周围的精确位置点上营造逼真的声音效果,创造更为丰富的声效。 每一部临境音...