岗位职责: 参与游戏规来自BOSS直聘则和玩法的设计和实现,为策划提供技术支持; 参与游戏内容叙事管线相关编辑器及工具链的开发; 负责游戏内 UI 和交互相关模块的设计和开发,同时支持键鼠、手柄和触摸屏的输入方案; 负责游戏内核心系统模块的开发,包括带有复杂3D场景和动画镜头表现的系统; 持续优化游戏核心技术,包括性能...