#pragma CODE_SECTION ( "section name") (下面紧接着一个函数的声明或者定义,那这个函数块的代码就会被标记到"section name"程序段中) 2.#pragma DATA_SECTION 这个伪指令是用来标记数据的,和#pragma CODE_SECTION 用法类似。 1)在C编译环境中的用法是: #pragma DATA_SECTION( s
C代码中的#pragma指令一般需指定函数名,也即其作用域;C++代码中的#pragma指令一般不带有函数名,其作用域为紧邻该指令后面的函数;下同。 4. CODE_SECTION CODE_SECTION是较为常见的指令,默认情况下,代码被存放在.text段中,使用此指令则用来指定并改变某段代码所分配的段,其使用方法是: C代码: #pragma CODE_SE...
其中data_section是针对数据空间的,code_section是针对程序空间的。 具体的使用办法是: #pragma CODE_SECTION(fn, ”my_sect”) int fn(int x) { return c; } #pragma DATA_SECTION(bufferB, ”my_sect”) char bufferA[512]; char bufferB[512]; //可能有问题,没定义bufferA 在.cmd文件中建立对应的...
加入一个新的扩展程序段EPROG2,属性为base:0x28000,len:0x4000,space:code。 (7)将目标代码链接到扩展程序段。pragma伪指令告诉编译器的预处理器如何处理函数,语法为#pragma CODE_SECTION(Page1Func,“.FarPage1”),在名为“.FarPage1”的段中分配Page1Func的程序空间。这样,目标代码Page1Func就被链接到.Far...
#pragma CODE_SECTION #pragma DATA_SECTION 其中data_section是针对数据空间的,code_section是针对程序空间的,具体的使用办法是 #pragma DATA_SECTION(bufferB, ”my_sect”) char bufferB[512]; 在.cmd文件中建立对应的section就可以使用了。 注意:在使用#pragma DATA_SECTION时,应该先开辟一个空间,即:#pragma...
为做到这点,TI的CCS中提供了#pragma CODE_SECTION,可以把需要单独控制存放的函数段从.text段中独立出来,从而在.cmd文件中对这些函数段进行单独物理地址映射。还可以使用程序动态的方式,将需要运行的代码段先调度进片内memory,如H.264/AVC中CAVLC和CABAC两个算法模块具有互斥性,因此可以将这两个算法模块放在片外而且...
b、在线(online)程序调试中使用了DSP28x_usDelay延时函数,DSP28x_usDelay在RAM中驻留运行,不用在程序使用#pragma CODE_SECTION(InitFlash, “ramfuncs”)该函数,这样的情况在线调试没问题。但是烧写到flash后很有可能出现问题,应该增加#pragma CODE_SECTION(DSP28x_usDelay, “ramfuncs”),这也相当于把DSP28x_us...
其中data_section是针对数据空间的,code_section是针对程序空间的,具体的使用办法是 #pragma DATA_SECTION...
#pragma DATA_SECTION(函数名或全局变量名,"用户自定义在数据空间的段名"); #pragma CODE_SECTION(函数名或全局变量名,"用户自定义在程序空间的段名"); 不能在函数体内声明。必须在定义和使用前声明 #pragma可以阻止对未调用的函数的优化 #pragma DATA_ALIGN( symbol,constant) ...
1#pragmaCODE_SECTION(InitFlash, "ramfuncs") 解释: 将InitFlash函数存在ramfuncs中。该语句功能是将InitFlash函数写入RAM中,因为InitFlash经常被调用,这样省得每次都从flash中写入RAM。如果还有经常反复调用的函数,也可自行添加类似语句,需注意#pragma CODE_SECTION (InitFlash, "ramfuncs") 应该写在函数Initflash()...