DRI的实现贯穿了X server和相关的client libraries, Mesa3D和DRM(Direct Rendering Manager) kernel subsystem. 什么是DRM DRM(Direct Rendering Manager)是Linux kernel的子系统,用于连接现代显卡的GPU。DRM暴露给user-space的程序一个API,user-space的程序可以用这个API发送命令和数据给GPU,还进行一些操作,比如配置displ...
DRI的实现贯穿了X server和相关的client libraries, Mesa3D和DRM(Direct Rendering Manager) kernel subsystem. 什么是DRM DRM(Direct Rendering Manager)是Linux kernel的子系统,用于连接现代显卡的GPU。DRM暴露给user-space的程序一个API,user-space的程序可以用这个API发送命令和数据给GPU,还进行一些操作,比如配置displ...