->[DRM_COMMAND_BASE, DRM_COMMAND_END)是特定驱动的ioctl命令。 ->小于DRM_CORE_IOCTL_COUNT是DRM core固定的ioctl命令drm_ioctls。 ->drm_ioctl_kernel ->drm_ioctl_permit--对调用者进行权限检查。 ->func()--执行ioctl命令对应的函数。 drm_ioctls[]定义了丰富的命令列表: /*Ioctl table*/staticconststr...
提示:本示例中的 funcs 和 helper funcs 接口无法再精简,否则运行时将出现 kernel crash! helper 函数的作用:drm_xxx_funcs 是 drm ioctl 操作的最终入口,但是对于大多数 SoC 厂商来说,它们的 drm_xxx_funcs 操作流程基本相同,只是在寄存器配置上存在差异,因此开发者们将那些 common 的操作流程做成了 helper 函数...
在DRM API中,由于安全或并发问题的考虑,某些操作(ioctl)被限制为每个设备只能由一个用户空间进程使用为了实现这一限制,DRM引入了DRM-Master的概念。在所有打开设备节点/dev/dri/cardX的进程中,只有一个会被标记为主控进程,通常是第一个调用SET_MASTER ioctl的进程。任何未成为DRM-Master的进程尝试使用这些受限i...
komeda框架之drm framebuffer的实现 本篇文章主要记录一下drm框架下的framebuffer的流程,主要聚焦于kernel的流程,没有关心用户态的流程: 1.ioctl入口函数 DRM_IOCTL_DEF(DRM_IOCTL_MODE_ADDFB, drm_mode_addfb_ioctl, 0), 2.drm_mode_addfb_ioctl后续会调用到drm_mode_addfb 3.接下来我们进入drm_mode_addfb...
Wayland compositor会搜集系统Applications送来的所有image buffers,并处理buffer在屏幕上的坐标、叠加方式后,直接通过ioctl,交给kernel KMS(kernel mode setting)模块,该模块会控制显示控制器将图像显示到具体的显示设备上。 DRM 基本概念 DRM 框架的基本流程框图如下: ...
当开发者有新的功能需要添加时,无需增加新的函数名和IOCTL,只需在底层驱动中新增一个property,然后在自己的应用程序中获取/操作该property的值即可。 增强了参数设置的灵活性。一次IOCTL可以同时设置多个property,减少了user space与kernel space切换的次数,同时最大限度的满足了不同硬件对于参数设置的要求,提高了软件...
DRM系统主要包含三个关键模块:libdrm、GEM(Graphic Execution Manager)和KMS(Kernel Mode Setting)。libdrm作为用户空间与内核的桥梁,处理应用程序与内核之间的交互,通过ioctl调用传递数据结构给内核,再将处理后的结果返回给应用程序。GEM主要负责图形缓冲区的操作,而KMS负责设置显示参数,如分辨率、刷新...
To enable CONFIG_DRM_IGNORE_IOCTL_PERMIT in the Linux kernel, you can follow these steps: 确认内核版本和配置支持: 确保你的内核版本包含了这个配置项。通常,这个配置项是用于Direct Rendering Manager (DRM) 子系统,用于控制DRM驱动程序是否忽略特定的ioctl调用。 在内核配置文件中定位CONFIG_DRM_IGNORE_IOCTL...
对底层接口进行封装,向上层提供通用的API接口,主要是对各种IOCTL接口进行封装。 KMS Kernel Mode Setting,所谓Mode setting,其实说白了就两件事:更新画面和设置显示参数。 更新画面:显示buffer的切换,多图层的合成方式,以及每个图层的显示位置。 设置显示参数:包括分辨率、刷新率、电源状态(休眠唤醒)等。
l DRM-Master 进程使用 AUTH-MAGIC ioctl 返回 token 给 DRM 设备。 l 设备将 DRM-Master 所给的 token 和 Auth 的进行对比。通过的话就赋予进程文件句柄特殊的权限。 2.3 GEM Graphics Execution Manager(GEM)是一种内存管理方法。由于视频存储器的大小增加以及诸如OpenGL之类的图形API的日益复杂性,从性能角度看...