但是,越来越多的任务被移到了内核中。所有这些接口都基于 DRM 字符设备的 ioctl 命令。libdrm 库为这些系统调用提供了包装器和许多帮助程序,以简化 API。 当系统检测到 GPU 时,DRM 系统会为检测到的硬件类型加载驱动程序。然后,每个连接的 GPU 都通过通常可作为 /dev/dri/card0 使用的字符设备呈现给用户空间,并...
->小于DRM_CORE_IOCTL_COUNT是DRM core固定的ioctl命令drm_ioctls。 ->drm_ioctl_kernel ->drm_ioctl_permit--对调用者进行权限检查。 ->func()--执行ioctl命令对应的函数。 drm_ioctls[]定义了丰富的命令列表: /*Ioctl table*/staticconststructdrm_ioctl_desc drm_ioctls[] ={ DRM_IOCTL_DEF(DRM_IOCTL_V...
1.drm_auth.c drm_auth负责的是权限管理,同一时刻只有一个程序能成为drm master程序,其他非master程序需要通过drm master获取相应的授权,因此drm有提供ioctl的子命令DRM_IOCTL_SET_MASTER 设置master,相应的也有释放master的命令 drm_ioctl -- DRM_IOCTL_DEF(DRM_IOCTL_SET_MASTER, drm_setmaster_ioctl, 0) ---...
err =drm_ioctl(file, DRM_IOCTL_GET_UNIQUE, (unsignedlong)u);if(err)returnerr;if(__get_user(uq32.unique_len, &u->unique_len))return-EFAULT;if(copy_to_user((void__user *)arg, &uq32,sizeof(uq32)))return-EFAULT;return0; } 开发者ID:1703011,项目名称:asuswrt-merlin,代码行数:28,...
DRM驱动也可以扩展API,提供特定GPU上可用的具有附加功能的附加ioctl。当特定的DRM驱动程序提供增强的API时,用户空间libdrm也将通过一个额外的库libdrm-driver扩展,这个扩展库可以被用户空间用来调用其他ioctl接口。 2.1 API DRM Core将几个接口导出到用户空间应用程序,让相应的libdrm包装成函数后来使用。
简单理解,DRM是Linux下的图形渲染架构,用来管理显示输出和分配buffer。应用程序可以直接操纵 DRM的 ioctl 或者是用 framebuffer 提供的接口进行显示相关操作。后来封装成了 libdrm 库,让用户可以更加方便的进行显示控制。 三、DRM包含的基本概念 要弄明白 DRM 是怎么把用户的绘图输出到显示屏上,绕不开以下几个概念,具...
helper 函数的作用:drm_xxx_funcs 是 drm ioctl 操作的最终入口,但是对于大多数 SoC 厂商来说,它们的 drm_xxx_funcs 操作流程基本相同,只是在寄存器配置上存在差异,因此开发者们将那些 common 的操作流程做成了 helper 函数,而将那些厂商差异化的代码放到了 drm_xxx_helper_funcs 中去,由 SoC 厂商自己实现。
DRM是Linux内核层的显示驱动框架。它把显示功能封装成 open/close/ioctl 等标准接口,用户空间的程序调用这些接口,驱动设备,显示数据。 libdrm库封装了DRM driver提供的这些接口。通过libdrm库,程序可以间接调用DRM Driver。 2. 打开设备 DRM驱动会在/dev/dri下创建3个设备节点: ...
l DRM-Master 进程使用 AUTH-MAGIC ioctl 返回 token 给 DRM 设备。 l 设备将 DRM-Master 所给的 token 和 Auth 的进行对比。通过的话就赋予进程文件句柄特殊的权限。 2.3 GEM Graphics Execution Manager(GEM)是一种内存管理方法。由于视频存储器的大小增加以及诸如OpenGL之类的图形API的日益复杂性,从性能角度看...
对底层接口进行封装,向上层提供通用的API接口,主要是对各种IOCTL接口进行封装,便于重用与代码共享。 KMS (Kernel Mode Setting) 正常工作时,需要设置显卡或者图形适配器的模式,主要体现在以下两个方面: 更新画面:显示buffer的切换,多图层的合成方式控制,以及每个图层的显示位置。