但是,越来越多的任务被移到了内核中。所有这些接口都基于 DRM 字符设备的ioctl 命令。libdrm库为这些系统调用提供了包装器和许多帮助程序,以简化 API。 当系统检测到 GPU 时,DRM 系统会为检测到的硬件类型加载驱动程序。然后,每个连接的 GPU 都通过通常可作为 /dev/dri/card0 使用的字符设备呈现给用户空间,并可...
helper 函数的作用:drm_xxx_funcs 是 drm ioctl 操作的最终入口,但是对于大多数 SoC 厂商来说,它们的 drm_xxx_funcs 操作流程基本相同,只是在寄存器配置上存在差异,因此开发者们将那些 common 的操作流程做成了 helper 函数,而将那些厂商差异化的代码放到了 drm_xxx_helper_funcs 中去,由 SoC 厂商自己实现。 有...
ioctl是Linux系统调用中的一个功能强大的接口,它允许用户空间程序与设备驱动程序进行通信,以实现对设备的控制和配置。在红帽Linux操作系统中,ioctl被广泛应用于各种设备,如网络设备、磁盘驱动器、串行端口等。ioctl在Linux内核中是一个标准的系统调用,它的原型定义在头文件中。在应用程序中调用io 串口 设备驱动程序 开发...
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对底层接口进行封装,向上层提供通用的API接口,主要是对各种IOCTL接口进行封装,便于重用与代码共享。 KMS (Kernel Mode Setting) 正常工作时,需要设置显卡或者图形适配器的模式,主要体现在以下两个方面: 更新画面:显示buffer的切换,多图层的合成方式控制,以及每个图层的显示位置。
DRM驱动也可以扩展API,提供特定GPU上可用的具有附加功能的附加ioctl。当特定的DRM驱动程序提供增强的API时,用户空间libdrm也将通过一个额外的库libdrm-driver扩展,这个扩展库可以被用户空间用来调用其他ioctl接口。 2.1 API DRM Core将几个接口导出到用户空间应用程序,让相应的libdrm包装成函数后来使用。
drm_ioctl ->[DRM_COMMAND_BASE, DRM_COMMAND_END)是特定驱动的ioctl命令。 ->小于DRM_CORE_IOCTL_COUNT是DRM core固定的ioctl命令drm_ioctls。 ->drm_ioctl_kernel ->drm_ioctl_permit--对调用者进行权限检查。 ->func()--执行ioctl命令对应的函数。
第47行,调用drmIoctl函数并传入DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB命令,创建一个dumb缓冲区。该函数会返回缓冲区的句柄、偏移量、行字节数等信息。 第53行,使用drmModeAddFB函数将dumb缓冲区绑定到一个帧缓冲对象(Frame Buffer Object,FBO)上,并获取帧缓冲区的ID。 第61行,调用drmIoctl函数并传入DRM_IOCTL_MODE_MAP_DU...
helper 函数的作用:drm_xxx_funcs 是 drm ioctl 操作的最终入口,但是对于大多数 SoC 厂商来说,它们的 drm_xxx_funcs 操作流程基本相同,只是在寄存器配置上存在差异,因此开发者们将那些 common 的操作流程做成了 helper 函数,而将那些厂商差异化的代码放到了 drm_xxx_helper_funcs 中去,由 SoC 厂商自己实现。
intmain(int argc,char**argv){/* open the drm device */open("/dev/dri/card0");/* get crtc/encoder/connector id */drmModeGetResources(...);/* get connector for display mode */drmModeGetConnector(...);/* create a dumb-buffer */drmIoctl(DRM_IOCTL_MODE_CREATE_DUMB);/* bind the...