DRM的全称为Digital Rights Management(数字版权管理),是一种通过技术手段保护数字内容版权、控制用户使用权限的系统。它广泛应用于电子书、音乐、视频、在线教育等领域,旨在防止未经授权的复制、传播和滥用。以下从技术原理、核心架构、应用场景及行业挑战等方面展开分析。 一、DRM的核心技术...
二、DRM基本架构 数字版权管理DRM主要是通过安全密钥加密内容,当用户使用内容的时候验证安全密钥。数字版权管理通过定义许可证的生命周期和用户行为等方式管理用户使用情况或者联合商业进行金融消费等。不同的用户有着不同的使用权限,不同的权限需要支付不同的费用。 一个典型的DRM系统主要包括三个模块:内容服务器(content...
4、 在线支付模块 1> 网上支付 2> 资源提供商费用统计(媒体文件和资源提供商关联) 3> 代理商费用统计(通过 主卡和代理商关联) 4> 系统费用统计、分析 5> 具体操作模式可根据实际情况设计 五、DRM优点 1、当用户下载后的媒体文件复制或传送到其它电脑,此时的媒体软件没有许可证,不可播放,当播放媒体文件时, ...
OMADRMV2.0的架构如图2所示。可以看出,在OMADRM V2.0系统中,内容和版权都进行了加密,而且受保护内容可以在用户间随意拷贝,用户得到此内容后必须从版权中心获取相关版权对象才可以使用此内容。OMA DRM V2.0基于PKI信任模式中的基本实体是认证中心、移动终端和版权中心。版权中心能够对移动终端进行认证,移动终端也能够对...
图1 Android中DRM软件架构 由图1可知: DRM Framework API模块是Framework层暴露给App的接口。该模块中最主要的类是DrmManagerClient。 DRM Framework API模块通过Binder机制和位于drmserver进程(以Android 4.1为例,drmserver的代码位于framework/av/drm/drmserver)中的DRM Manager模块通信。DRM Manager加载并管理系统中所...
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本文提出的双向DTV DRM安全方案的系统架构如图2所示: 图2 双向DTV DRM系统架构 本文提出的双向DTV DRM安全方案由下列模块组成: 证书中心(CA):为前端授权管理系统和终端签发数字证书,建立基于PKI的信任体系;终端和授权管理系统通过证书交换和密钥协商完成双向身份认证和安全通道建立; ...
1. DRM架构介绍 DRM是Linux目前主流的图形显示框架,相比FB架构,DRM更能适应当前日益更新的显示硬件。比如FB原生不支持多层合成,不支持VSYNC,不支持DMA-BUF,不支持异步更新,不支持fence机制等等,而这些功能DRM原生都支持。同时DRM可以统一管理GPU和Display驱动,使得软件架构更为统一,方便管理和维护。DRM从模块上...
linuxdrm架构之代码分析 DRM是linux下的图形渲染架构(DirectRenderManager),具体的说是显卡驱 动的一种架构(驱动如何玩?把功能封装成open/close/ioctl等标准接口,应 用程序调用这些接口来驱动设备)。 作为显卡,最基本的功能就是把用户的绘图输出到显示屏上,DRM如何去实现 ...