DrawText函式會使用裝置內容的選取字型、文字色彩和背景色彩來繪製文字。 除非使用DT_NOCLIP格式,否則 DrawText會裁剪文字,使其不會出現在指定的矩形外。 請注意,文字字串中的初始 「W」 或斜體文字中可能會裁剪具有大量暫留的文字。 除非指定DT_SINGLELINE格式,否則所有格式都會假設有多個行。
如果不仅仅想指定字符内容输出的起始坐标,还想整体控制全部内容的位置,以及内容的格式,可以尝试 drawtex 那函数。 其函数原型如下: 1 2 3 4 int drawtext( LPCTSTR str, RECT* pRect, UINT uFormat); 1 2 3 4 int drawtext( TCHAR c, RECT* pRect, UINT uFormat); 前者是输出字符串,后者是输出单个字符...
DrawText函数在指定矩形中绘制带格式的文本。 它根据指定的方法格式化文本 (展开制表符、对齐字符、断行等) 。 若要指定其他格式设置选项,请使用DrawTextEx函数。 语法 C++复制 intDrawText( [in] HDC hdc, [in, out] LPCTSTR lpchText, [in]intcchText, [in, out] LPRECT lprc, [in] UINT format ); ...
DrawText函数在指定矩形中绘制带格式的文本。 它根据指定的方法格式化文本 (展开制表符、对齐字符、断行等) 。 若要指定其他格式设置选项,请使用DrawTextEx函数。 语法 C++复制 intDrawText( [in] HDC hdc, [in, out] LPCTSTR lpchText, [in]intcchText, [in, out] LPRECT lprc, [in] UINT format ); ...
DrawText支持纵和方向均为0的字体。 设备环境的正文对齐方式必须包括TA_LEFT, TA_TOP和TA_NOUPDATECP标志。 Windows CE:如果为参数uFormat指定DT_CALCRECT值,必须为lpRect指向的RECT结构设置right和bottom成员。Windows CE不支持uFormat为DT_EXTERNA径守任LLEADING。
DrawText函数功能:该函数在指定的矩形里写入格式化文本,根据指定的方法对文本格式化(扩展的制表符,字符对齐、折行等)。函数原型:intDrawText(HDC hdc, LPCTSTR lpString, int nCount, LPRECT lpRect, UINT uFormat);参数:hdc:设备环境句柄。lpString:指向将被写入的字符串的指针,如果参数nCount是-1,则字符...
DRAWTEXT(COND,PRICE,TEXT) 当满足COND条件时,在PRICE位置写文字,文字的内容TEXT由我们自行设定。 这样一看,其实和DRAWICON没什么两样,只不过画图标需要从46个图标中选择,写文字可以自己设定内容而已。 MA5:MA(C,5); MA20:MA(C,20); JC:=CROSS(MA5,MA20); ...
1.掌握常用的文本输出函数TextOut、DrawText的使用,熟悉其参数设置。 2.掌握字体颜色、背景颜色、背景透明等属性的修改。 3.掌握字体创建函数CreateFont的使用,掌握计算文本大小的两种方法,进而能确定文本输出的合适位置 实验要求 1.在窗口处理函数中增加绘图代码,增加文本输出内容,分别使用TextOut函数、DrawText函数输出...
msg_Err( p_filter,"could not draw text"); } p_region_out->i_x = p_region_in->i_x; p_region_out->i_y = p_region_in->i_y; Render( p_filter, p_region_out, p_bitmap, i_width, i_height ); SelectObject( p_sys->hcdc, bitmap_bak ); ...