SCI 文章绘图之主成分绘图(pca3d) FigDraw 18. SCI 文章绘图之矩形树状图 (treemap) FigDraw 19. SCI 文章中绘图之坡度图(Slope Chart) FigDraw 20. SCI文章中绘图之马赛克图 (mosaic) FigDraw 21. SCI文章中绘图之三维散点图 (plot3D) FigDraw 22. SCI文章中绘图之核密度及山峦图 (ggridges) FigDraw...
FigDraw 17. SCI 文章绘图之主成分绘图(pca3d) FigDraw 18. SCI 文章绘图之矩形树状图 (treemap) FigDraw 19. SCI 文章中绘图之坡度图(Slope Chart) FigDraw 20. SCI文章中绘图之马赛克图 (mosaic) FigDraw 21. SCI文章中绘图之三维散点图 (plot3D) FigDraw 22. SCI文章中绘图之核密度及山峦图 (ggri...
冗余分析(redundancy analysis,RDA)是一种回归分析结合主成分分析的排序方法,也是多响应变量(multiresponse)回归分析的拓展。从概念上讲,RDA是响应变量矩阵与解释变量之间多元多重线性回归的拟合值矩阵的PCA分析。 代码如下: library(vegan) library(tidyverse) data(mite) data(mite.env) data(mite.pcnm) rda_full <...
需要注意的是有些数据需要自己去下载,比如,在做PCA的练习时,需要下载MNIST数据集,可以到THE MNIST DATABASE下载。 文章目录 @[toc] Supervised Learning and Optimization [Linear Regression](http://ufldl...编写脚本iptest.sh、iptest2.sh、防火墙功能 实验要求 要求1: 1、修改本机ip为合适IP地址 2、编写脚...
LK光流算法公式详解: 由于工程需要用到 Lucas-Kanade 光流,在此进行一下简单整理(后续还会陆续整理关于KCF,PCA,SVM,最小二乘、岭回归、核函数、dpm等等): 光流,简单说也就是画面移动过程中,图像上每个像素的x,y位移量,比如第t帧的时候A点的位置是(x1, y1),那么我们在第t+1帧的时候再找到A点,假如它的位置...
FigDraw 17. SCI 文章绘图之主成分绘图(pca3d) FigDraw 18. SCI 文章绘图之矩形树状图 (treemap) FigDraw 19. SCI 文章中绘图之坡度图(Slope Chart) FigDraw 20.SCI文章中绘图之马赛克图 (mosaic) 这期介绍一下马赛克图,这个马赛克估计大家都听过,但是用来分析数据,展示数据结果就不知道怎么应用了,而且我们...
简介 建立模型进行分子动力学模拟后,对得到的轨迹进行主成分分析(PCA),绘制相关性矩阵(Correlation Matrix)和自由能井图(Free Energy Landscape)和dssp图(Definition of Secondary Structure of Proteins)绘制相关性矩阵图:使用cpptraj计算轨迹的相关性矩阵#进入amber的cpptraj程序: c ...
FigDraw 17. SCI 文章绘图之主成分绘图(pca3d) FigDraw 18. SCI 文章绘图之矩形树状图 (treemap) FigDraw 19. SCI 文章中绘图之坡度图(Slope Chart) FigDraw 20. SCI文章中绘图之马赛克图 (mosaic) FigDraw 21. SCI文章中绘图之三维散点图 (plot3D) ...
核密度估计(kernel density estimation)是在概率论中用来估计未知的密度函数,属于非参数检验方法之一,由Rosenblatt(1955)和Emanuel Parzen( 1962) 提出,又名 Parzen窗(Parzen window ). 所谓核密度估计,就是采用平滑的峰值函数(核)来拟合观察到的数据点,从而对真实的概率分布曲线进行模拟。核密度估计,是一种用于估计...
在代码中,我创建了一个由三个顶点组成的顶点数组,这些顶点形成了一个三角形。在LoadContent()方法中是对着色器BasicEffect的设置。在drawing ()方法中,通过命令绘制三角形: 代码语言:javascript 代码运行次数:0 复制 Cloud Studio代码运行 GraphicsDevice.DrawUserPrimitives<VertexPositionColor>(PrimitiveType.TriangleStr...