DPDK提供Cycles接口,例如rte_get_tsc_cycles接口,基于HPET或TSC实现。 在x86-64下使用RDTSC指令,直接从寄存器读取,需要输入2个参数,比较常见的实现: static inline uint64_t rte_rdtsc(void) { uint32_t lo, hi; __asm__ __volatile__ ( "rdtsc" : "=a"(lo), "=d"(hi) ); return ((unsigned lo...
DPDK提供了rte_rdtsc函数来获取当前的时间戳计数器(Time Stamp Counter, TSC)的值,以及rte_get_tsc_hz函数来获取TSC的频率。通过这两个值,可以计算出当前的时间。 以下是获取当前时间的步骤和示例代码: 导入DPDK库: 在使用DPDK API之前,需要确保已经正确安装并配置了DPDK库。在代码中包含DPDK的头文件。 获取当前...
DPDK提供Cycles接口,例如rte_get_tsc_cycles接口,基于HPET或TSC实现。 在x86-64下使用RDTSC指令,直接从寄存器读取,需要输入2个参数,比较常见的实现: staticinlineuint64_t rte_rdtsc(void) { uint32_tlo, hi; __asm__ __volatile__ ( "rdtsc":"=a"(lo),"=d"(hi) ); return((unsignedlonglong)lo) ...
end = rte_rdtsc(); hz = (end - start) / 100; /* 使用DPDK获得的 tsc hz */ hz2 = rte_get_tsc_hz(); 如果hz与hz2差距较大,说明使用TSC计时不准,需要纠正。 纠正:dperf的方法 dperf是用如下方法获取准确的hz,而不是使用rte_get_tsc_hz()。 static uint64_t tick_get_hz(void) { int ...
在x86-64下使用RDTSC指令,直接从寄存器读取,需要输入2个参数,比较常见的实现: static inline uint64_t rte_rdtsc(void) { uint32_t lo, hi; __asm__ __volatile__ ( "rdtsc" : "=a"(lo), "=d"(hi) ); return ((unsigned long long)lo) | (((unsigned long long)hi) << 32); ...
RTE_LOG(INFO,L2FWD,"--lcoreid=%uportid=%u ",lcore_id, portid); } while(!force_quit){ cur_tsc=rte_rdtsc(); /* *TXburstqueuedrain */ diff_tsc=cur_tsc-prev_tsc; if(unlikely(diff_tsc>drain_tsc)){ for(i=0;i< qconf->n_rx_port;i++){ ...
rte_rdtsc(void) {union{ uint64_t tsc_64;struct{ uint32_t lo_32; uint32_t hi_32; }; } tsc;asmvolatile("rdtsc":"=a"(tsc.lo_32),"=d"(tsc.hi_32));returntsc.tsc_64; } 巧妙的利用C的union共享内存,直接赋值,减少了不必要的运算。但是使用tsc有些问题需要面对和解决 ...
rte_rdtsc(void) { uint32_t lo, hi; __asm__ __volatile__ ( "rdtsc" : "=a"(lo), "=d"(hi) ); return ((unsigned long long)lo) | (((unsigned long long)hi) << 32); } 1. 2. 3. 4. 5. 6. 7. 8. 9. 10.
--vmware-tsc-map: 使用VMware TSC 映射而不是本地RDTSC。 --base-virtaddr: 指定基本虚拟地址。 --vfio-intr: 指定要由VFIO使用的中断类型。(如果不支持VFIO,则配置无效)。 应用程序使用的逻辑Core 在DPDK程序初始化EAL层时,将显示要使用的逻辑core及其插槽位置。可以通过读取 /proc/cpuinfo 文件来获取系统上所...
在x86-64下使用RDTSC指令,直接从寄存器读取,需要输入2个参数,比较常见的实现:这么写逻辑没错,但是还不够极致,还涉及到2次位运算才能得到结果,对比DPDK实现方式:利用CPU亲和性,解决多核跳动不精确的问题巧妙的利用C的union共享内存,直接赋值,减少了不必要的运算。但是使用tsc有些问题需要面对和解决 内存屏障...