DPDK从GPU中分配内存 */rte_extmem_register(gpu_mem.buf_ptr,gpu_mem.buf_len,NULL,gpu_mem.buf_iova,NV_GPU_PAGE_SIZE);/* Create DMA mappings on the NIC */rte_dev_dma_map(rte_eth_devices[PORT_ID].device,gpu_mem.buf_ptr,gpu_mem.buf_iova,gpu_...
gpu_mem.buf_len, alignment)); /* Make the GPU memory visible to DPDK */ rte_extmem_register(gpu_mem.buf_ptr, gpu_mem.buf_len, NULL, gpu_mem.buf_iova, NV_GPU_PAGE_SIZE); /* Create DMA mappings on the NIC */ rte_dev_dma_map(rte_eth_devices[PORT_ID].device, gpu_m...
其中,Snabbswitch采用Lua编写,而DPDK则使用C语言。另外,PacketShader还提供了基于GPU的硬件内核旁路解决方案。另一种方法是直接修改Linux内核,利用诸如eXpress Data Path(XDP)和基于远程直接内存访问(RDMA)的网络堆栈等技术。此外,还有packet_mmap(虽不绕过内核)和PF_RING(配备ZC驱动程序)等有效工具可供选择。
Snabbswitch、Netmap 和 StackMap 等技术提供了内核旁路的数据包处理加速方案,它们同样在用户空间处理数据包,实现数据包对内核堆栈的完全绕过。值得注意的是,Snabbswitch 是以 Lua 语言编写,而DPDK则采用 C 语言。此外,PacketShader 技术则利用 GPU 硬件实现内核旁路。另一种途径是对 Linux 内核进行修改,例如通过 ...
使用GPU对网络数据包进行内联处理是一种数据包分析技术,可用于许多不同的应用领域:信号处理、网络安全、信息收集、输入重建等。 这些应用程序类型的主要要求是尽快将接收到的数据包移动到 GPU 内存中,以触发负责对其执行并行处理的 CUDA 内核。 总体思路是创建一个连续的异步管道,能够将数据包从网卡直接接收到 GPU 内...
金融界2025年3月18日消息,国家知识产权局信息显示,杭州联汇科技股份有限公司申请一项名为“基于DPDK的GPU算力调度系统”的专利,公开号CN 119621261 A,申请日期为2024年11月。专利摘要显示,本发明公开了一种基于DPDK的GPU算力调度系统,包括:DPDK分离处理模型层,与外部应用层通信连接,用于根据应用层发布任务的性质...
与DPDK一样,它们在用户空间中处理数据包。数据包完全绕过内核堆栈。Snabbswitch 是用 Lua 编写的,而DPDK是用 C 编写的。PacketShader 对基于GPU的硬件进行内核旁路。 另一种方法是修改 Linux 内核。例如 eXpress Data Path ( XDP ) 和基于远程直接内存访问 ( RDMA) 的网络堆栈。其他有效的工具还包括 packet_mmap...
工作是DPDK社区中正在进行的工作,以确保SmartNIC和GPU都可以作为DPDK的加速器进行接口,当系统中有SmartNIC和GPU资源时,使应用程序能够利用它们。 误区#2 智能网卡会杀死 DPDK 在SmartNIC本身上,有一些使用DPDK的SmartNIC体系结构将数据包移入用户的用户空间。在NIC上运行的操作系统。DPDK还提供了与SmartNIC的接口,...
使用Snabbswitch、Netmap 或 StackMap 可以通过内核旁路实现更快的数据包处理。与DPDK一样,它们在用户空间中处理数据包。数据包完全绕过内核堆栈。Snabbswitch 是用 Lua 编写的,而DPDK是用 C 编写的。PacketShader 对基于GPU的硬件进行内核旁路。 另一种方法是修改 Linux 内核。例如 eXpress Data Path ( XDP ) 和基...
Snabbswitch 是用 Lua 编写的,而DPDK是用 C 编写的。PacketShader 对基于GPU的硬件进行内核旁路。 另一种方法是修改 Linux 内核。例如 eXpress Data Path ( XDP ) 和基于远程直接内存访问 ( RDMA ) 的网络堆栈。其他有效的工具还包括 packet_mmap (但不会绕过内核)和 PF_RING (带有 ZC 驱动程序)。