总结:px、dip、dp和sp都是用于测量和设置元素尺寸的单位,但它们的适应性和基本单位不同。px是绝对单位,dip和dp是相对单位,用于跨设备和屏幕密度的适应性,而sp是相对单位,用于跨设备和用户字体大小设置的适应性。在前端开发中,应根据具体需求选择合适的单位。
dp是设备独立像素,为了支持多种分辨率如WVGA、HVGA和QVGA,我们推荐使用dp,因为它不依赖于像素。px是像素,它在不同设备上的显示效果是相同的,比如HVGA代表320x480像素,尽管px用的比较少,但在某些情况下依然有用。pt是点,它是标准的长度单位,1pt等于1/72英寸,主要用于印刷行业,由于其简单易用...
1. dp(密度无关像素)和sp(缩放无关像素)在功能上与px(像素)相似,但它们提供了更好的适应性。dp用于布局和尺寸设置,而sp专门用于字体大小设置。2. dp不受屏幕密度变化的影响,保证了在不同密度的屏幕上尺寸的一致性。相比之下,px的值在不同密度屏幕上保持不变,但显示的大小会变化。1dp始...
1 dp也就是dip,这个和sp基本类似。如果设置表示长度、高度等属性时可以使用dp或sp。但如果设置字体,需要使用sp。2 dp是与密度无关,sp除了与密度无关外,还与scale无关。如果屏幕密度为160,这时dp和sp和px是一样的。1dp=1sp=1px,但如果使用px作单位,如果屏幕大小不变(假设还是3.2寸),而屏幕密度变成...
1、px 即像素,1px代表屏幕上的一个物理像素点。 2、dp dip:device independent pixels(设备独立像素),dp与dip一样,不同的设备有不同的显示效果,一般为了支持WVGA、HVGA和QVGA推荐使用这个,不依赖像素。 3、sp sp:scale-independent pixels(缩放独立像素),与缩放无关的抽象像素,它和dp很相似,但唯一的区别在于,...
dp = dip : device independent pixels(设备独立像素). 不同设备有不同的显示效果,这个和设备硬件有关,一般我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA 推荐使用这个,不依赖像素。 px: pixels(像素). 不同设备显示效果相同,一般我们HVGA代表320x480像素,这个用的比较多。
px、dp和sp,这三个单位的区别在于,它们的定义各不相同: px:指像素,是指基本原色素及其灰度的基本编码。2.dp:安卓开发时的长度单位。3.sp:与缩放无关的抽象像素,是字体单位。px:是Pixel的缩写。像素是指基本原色素及其灰度的基本编码,由 Picture(图像)和 Element(元素)这两个单词的字母...
dp,即device independent pixels(设备独立像素),在不同设备上具有不同的显示效果,这与设备硬件有关。一般情况下,我们为了支持WVGA、HVGA和QVGA,推荐使用dp单位,因为它不依赖于具体的像素数量。px,即pixels(像素),表示的是具体的像素数量,不同设备上的显示效果相同。在Android开发中,HVGA通常...
### 区别总结 - **独立性 vs 依赖性**:DP是独立于屏幕密度的,而PX则依赖于具体的屏幕分辨率。 - **一致性 vs 变化性**:使用DP可以确保在不同密度屏幕上的一致视觉效果,而PX则可能导致在不同设备上的显示效果差异较大。 - **应用场景**:DP更适合用于布局文件中的尺寸定义,以确保跨设备的兼容性;而PX则...