反观OW真的一言难尽,OW除了优化不错,其它方面真的没啥可说的。更别说平衡和匹配机制是烂中烂。我就是喜欢踩一捧一。测试同样是点50次左键。 DOTA2设置 全屏独占模式。画质最高,垂直同步关闭。重点提一下帧数设置。DOTA2的游戏内UI最高只能把帧数拉到刷新率。测试中那些不锁帧的,都是steam给DOTA2加+fps_max ...
画面相关设置 fps_max"60"// 最大 fps 60,现在都是 lcd 了,超出 60 的 fps 都是无意义的数据 mat_vsync"1"// 垂直同步 mat_triplebuffered"1"// Enable with vsync if fps is less than 60 (0 Disables, 1 Enables) engine_no_focus_sleep"1"// dota 不是当前窗口时也保持满 fps 运行 界面相...
【DOTA2】利用控制台一键开关dota2界面UI 上半年时候做了两个视频,当时看别人的视频,DOTA2里没有菜单没有血条。 当时为了这个效果,去找了相关的帖子看,知道是在控制台里可以开关,后来又观摩了HOHO哥的帖子,照虎画猫自己弄了个CFG文件,结果前段时间重装了DO2 ,文件丢了,一时联系不上HOHO,自己重新看了一下,...
今天的更新:提高低FPS系统的性能 UI更新: 现在赛后分析的资料间距略有调整, 不需要滚动鼠标查看了其他内容: TI6活动截止日期更改为2030年1月1日一些关于很久以前未使用的1v1天梯分系统被封存 TI6红色背景代...
[4] addons [] ChangeGameUIState: DOTA_GAME_UI_STATE_DASHBOARD -> DOTA_GAME_UI_STATE_LOADING_SCREEN [Client] LoadingDisplay changed from NONE to PRE_LOADING (map="") [SignonState] CL: CNetworkGameClient::OnSwitchLoopModeFinished( levelload : success ) [SignonState] CL: Permit INet...
《荒神罪 – 东皇杀劫》通行证将解锁: 额外的18个背包栏位 金色的UI边框以及个人称号 账号成就系统 获得主角命格效果: 功德无量:击杀怪物获得功德提升100% (效果可与其他拥有通行证的玩家堆叠) 财源广进:击杀怪物获得金钱提升100% (效果可与其他拥有通行证的玩家堆叠) 匠心独具:提高5%的强化成 分享151 dota2吧...
sv_minrate 80000 5000 fps_max 240 120 fps_max_ui 240 0 hostname bobobyte name bobobyte unnamed cl_jitter_bad_threshold_up 10 20 hostip -1062678676 0 dota_bot_disable false true think_limit 0 10 dota_local_bot_match_difficulty 4 1 dota_show_popular_items false true dota_hud_show_...
ConVarRef dota_workshoptools_limited_ui doesn't point to an existing ConVar [SteamDatagramClient] Loaded cached network config file. Loa 分享2赞 dota2吧 曾相拥也曾牵手 (控制台):加入这个频道需要*册***,或无限制的帐户。没法说话怎么办 分享41 dota2吧 zwb0371 控制台):加入这个频道需要Steam验证...
dota_max_videomode_matches cl Max number of video resolutions to show in UI. dota_metadata_min_games_for_avg_stats sv Games required on a hero for average KDA to be valid and calibrated dota_minimap_always_draw_hero_icons cl, a, per_user dota_minimap_create cl, cheat Does a bunch...
fps_max 60 results in the same effect at a hero icon scale greater than 79% as when I use, fps_max 0 Sorry, something went wrong. problem is in dynamic scale. Options ->To advanced options -> Dynamically Scale Hero icon in Minimap. If you disable this option, all will be correct ...