即 令 生命值 = B,护甲值 = x 则 实际生命值 RB = B + x · 6% · B = B ( 1 + 6%x ) 设 函数 f(x) 为物理抗性公式 则1 - f(x) 为扣除抗性后的实际伤害比 易得关系 RB · ( 1 - f(x) ) = B 则 考虑到护甲为负的情况,我们只需要将格挡伤害反转(减伤变为加伤), 即 函数关...
护甲的降低伤害=护甲*0.06/(1+0.06*护甲)被攻击者承受的伤害=攻击力*(1-护甲的降低伤害)例如,一个攻击类型为混乱的,攻击力为100的单位,对一个护甲为15的建筑(加强型护甲)攻击一次,造成的伤害为:100*0.4*(1-15*0.06/(1+0.06*15))=21 负护甲情况:增加的伤害=0.94 ^ (-护甲) -1...
(1+护甲×0.05),那么敏捷带来的物抗提升=敏捷×0.01/(1+敏捷×0.01)。而力量加魔抗居然是每点力量加0.1%魔抗这种关系,也就是说从25%魔抗到26%魔抗需要的力量,和从98%魔抗到99%魔抗需要的力量是一样的。前者几乎没多少提升,而后者肉了一辈,居然需要一样的力量,简直胡闹。所以我建议力量加魔抗的公式也...