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你只需要修改商店单位和 Trigger 所在地图对应的shop.txt 即可。 修改方式很简单,在对应的 shop.txt 中加入以下格式的字段: "custom"// 和 consumables 等分类同级{"TesterShop"// 这里填入自定义商店的 ID{"1"// 子商店 ID{"item""item_clarity"// 剩下的和普通商店的物品一样"item""item_faerie_fire"...
如果此帐户为商业实体注册,注册人应为具有该实体签字权的个人。 注册信息提交后我们无法修改帐户名称,所以在注册 Steam 帐户时请多加注意。 请准备好银行和税务信息,以完成此流程。 请参阅创意工坊支付常见问题,了解关于帐户命名和银行信息的更多详情。 http://steamcommunity.com/ ...
下面我就为带来我整理的未完全dota物品图标出处及简介,未介绍的代表我未找到,还希望大家能帮忙一起完善。下面开始,按照商店顺序。圣物关口:1 护腕神秘腰带使用对象:自己,黄金:400效果:把魔法攻击对携带者带来的伤害减少33%(包括魔法和魔法攻击),无叠加效果2 坚韧球火焰之球使用对象:敌方非魔免单位,黄金:275效果:...
What software should I use to make my item? I would like to create a custom courier. Do I have to animate it or will Valve take care of that? Do I need to use special tools to submit Workshop items? Do all heroes in Dota 2 have the same types of items?
dota_workshoptest ?:问号处填入数字,默认0。设置为1后开启测试模式(需先在控制台输入map dota进入地图) ent_text:显示被选中单位的调试信息(如移动速度、modifier等) ent_setpos aaa xxx yyy zzz:将ID为aaa的单位传送到三维坐标为(xxx,yyy,zzz)的地点(ID需要通过ent_text查询,通常为一个三位数字) ...
教你自定义自己的《D..DOTA2的道具购物与DOTA1中差别很大,没有那么多酒馆NPC直接贩卖道具,而是直接点shop在各种分类中寻找道具。很多玩家对 DOTA2中什么装备放在哪还不熟悉,单纯买装备就会手忙脚乱花大半天时间
Dota 2 物品创意工坊已经受到了成千上万件由社区玩家创造的物品。如果您拥有Dota 2,那么Steam 创意工坊会让您在提交完工的 3D 模型物品或 2D图片时事半功倍,争取作品被游戏采纳、整合。作品被选中后作者们不仅是在Dota 2中实现了自己的创作想法,而且还能从相应物品在Dota 商城中的销售额里分到若干收益。另外,原...
dota_workshoptest ?:问号处填入数字,默认0。设置为1后开启测试模式(需先在控制台输入map dota进入地图) ent_text:显示被选中单位的调试信息(如移动速度、modifier等) ent_setpos aaa xxx yyy zzz:将ID为aaa的单位传送到三维坐标为(xxx,yyy,zzz)的地点(ID需要通过ent_text查询,通常为一个三位数字) ...