Candy Gram.This is for mister Rhytymn.Package for miss Crackeltooth. (Both names, I'm not quite sure of.) A:你是卡地吗? B:这是给R先生的.C:这是C小姐的包裹 出生语音 Hello.移动语音 For all my homies. 为了我的家人。Sounds good. 听起来不错。That will be a blast. 那会是爆炸性...
物品掉落模式: -id/-itemdrop 当你英雄死掉的时候,你物品栏里随机一个物品位的东西将会掉落在地。作为补偿,你不会因死亡丢失金钱。 简单模式: -em/-easymode 塔将变弱,经验值将增长更快,你每段时间固定得的钱也更多。 禁止神符模式: -np/-nopowerups 河道内不产生神符 超级士兵模式: -sc/-supercreeps 每...
产生随机数命令: -roll # 其中#是一个最小0最大2000的整数,产生一个从0(包含)到#间的随机整数 隐藏英雄名字命令: -hhn/-hideheronames 当某玩家聊天时,隐藏该玩家英雄的类型名称 禁止连续杀英雄时的配音: -mute 不发出double kill之类的声音 随机选择英雄: -random 随机选择一个英雄,不消耗金钱。 重新选择...
以下指令概览了各种游戏模式与辅助功能:一、游戏模式指令:- 常规模式: 默认模式,无输入自动启动,限制玩家仅能选择自己酒馆的英雄。- 全选模式: 使用-ap/-allpick,玩家可自由选择所有酒馆中的英雄。- 全体随机模式: -ar/-allrandom,玩家随机获得一个英雄,不兼容反转模式与死亡竞赛模式。- 团队随机...
Item项目。Formidable令人敬畏的。 Matchup匹配 BACKGROUNDSTORY LuciferwastheleaderoftheDoomguardattackforceoftheburninglegioninthe firstattackbythedarklordSargeras.Withhisoriginalmasterlonggone,Lucifer grantshisundyingloyaltytotheScourgetofinishwhathislordoncestarted. Devouringtheinsignificantforhisgreedwhiledissipating...
物品失落形式:-id/-itemdrop当你好汉去世失的工夫,你物品栏里随机一个物档次的工具将会失落在地。作为赔偿,你不会因去世亡丧失款项。 简略形式:-em/-easymode塔将变弱,履历值将增长更快,你每段工夫牢固得的钱也更多。 克制神符形式:-np/-nopowerups河流内不孕育发生神符 ...
dota_anonymous_mode cl, a, per_user If set, you won't see other people's persona names, guild names or avatars dota_apm cl dota_apm_update_interval sv, cheat dota_arcana_disable_hud_display cl, a dota_arcana_votes_cache_duration cl dota_armory_automatically_add_new_item_to_col...
物品掉落模式:-id/-itemdrop,英雄死亡后随机掉落物品。死亡时不损失金钱。简单模式:-em/-easymode,塔变弱,经验值增长,固定收益。禁止神符模式:-np/-nopowerups,河道内不生成神符。超级士兵模式:-sc/-supercreeps,每10分钟每方产生超级士兵。最弱为攻城傀儡,最强为远古九头蛇。中路模式:-om/...
Item names can be found here.int GetItemSlotType( nIventorySlot ) Gets the type of the specified inventory slot.bool IsChanneling() Returns whether the unit is currently channeling an ability or item.bool IsUsingAbility() Returns whether the unit's active ability is a UseAbility action. Note...