我们会持续地准备更多范例。 自ALPHA以来的改动自从最近的工坊工具Alpha版本发布后,我们修复了很多错误,添加了功能以及改进了API。查看changelog link获得更多细节。我们会在BETA测试期间经常更新工具以处理大家的反馈并提供更多的功能。 下篇预告:BETA公测开始,新科技的幕后...
自从最近的工坊工具Alpha版本发布后,我们修复了很多错误,添加了功能以及改进了API。查看changelog link获得更多细节。我们会在BETA测试期间经常更新工具以处理大家的反馈并提供更多的功能。 最新杂志
在DOTA6.72的changelog的Bug部分有如下一条: * 修正了自然秩序和冰霜漩涡与魔抗类物品相互作用的问题。 可以说在DotA6.72中,各类魔抗技能和物品已经正确遵照魔抗叠加公式相互叠加了,而不会出现以前的负魔抗类 技能直接覆盖正魔抗类技能的效果.同时,新加入的魔抗光环和负魔抗物品使得魔抗的计算应用得更为广泛,熟悉...
播DOTA只是一种职业,不看CHANGELOG,不了解国外战队情况,不清楚最先进战术,甚至特锦赛比赛开打了还闹不清楚赛制到底如何的OLD BOY,只是一群混吃等死的行尸走肉,而不是抱有电竞初心的老男孩。不仅仅是他们,430,CHUAN,单车老师,深夜里,这么多陪伴我们成长的名字一起在等待,这一次,这个7.00,他们已经燃烧了,你还没...
Version 4.0.3 - fixed Dota Installation Path not found bug. Version 4.0.2 - fixed Arcana portraits causing the build process to get stuck - added Prev/Next navigation for Heroes/Items/Globals Version 4.0.1 - fixed styles Version 4.0.0 - added new Features: Forum, Create Mods, Particle ...
DotA 6.69 Changelogs - DotA Allstars 6.69 Map Changelog: If you haven't downloaded the new map,Download DotA 6.69. Heroes Alchemist - Unstable Concoction stun duration rescaled from 2.5/3/3.5/4 to 1.75/2.5/3.25/4 - Added an AoE effect indicator for the Alchemist player while he is chargin...
DotA Allstars v6.57b Changelog ==系统== * 修正一个被指向性晕眩技能砸中的单位不会变傻的重大Bug. * 修正被沉默的目标还能说话的Bug. ==英雄== * 修正兽王(Rexxar)在使用原始咆哮(Primal Roar)后不需要吃金嗓子喉宝的Bug. * 修正痛苦女王(Akasha)在使用超声冲击波(Sonic Wave)的时候不会震碎自己耳膜...
Dota Allstars 6.62 Changelogs - Dota 6.62 Changelog goes below:- * Full map rewrite to the new 1.24 code architecture Check my blog at http://www.playdota.com/forums/blogs/icefrog/ if you want to know more about 1.24 and 6.62.
【地图】DotA-I.. 幽鬼 - 折射 现在不再会惊醒视野外的中立生物;现在不再对肉山造成伤害 召唤师 - 重写了 强袭飓风 的作用机制,修复了其和部分效果配合导致的秒杀问题 地精修补匠 - 现在 再装填 不再能