关于UNIX DOMAIN SOCKET和普通udp socket的对比 在TX1(4核A57 1.7GHz)的板卡上进行测试,每个包大小设置为1024,全速收发,UDS的速度在90Mbps左右,UDP在120Mbps左右(略有丢包) CPU占用率,UDS比UDP低10%,但是实际上,如果码率相近时,CPU占用率是差不多的 下面是UDP的CPU占用: 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 ...
socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。 虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1), 但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需要打包拆包、计算校验和、维护序号和应答等,只是将应用层数据从一...
Golang Socket是一种通信方式,允许程序通过网络发送和接收数据。Socket类型主要分为两种:Unix域socket(AF_UNIX)和网络socket(AF_INET|AF_INET6)。本文将详细介绍这些Socket类型及其差异和应用场景。网络socket主要用于在不同机器的进程间通信,通过使用tcp或udp协议。网络socket的应用范围更广,可以在任...
对于本地的进程间通信,Unix Domain socket 比TCP / IP环回连接更安全,更有效。 使用起来和传统的 socket 非常的相似。 区别点主要有两个地方需要关注。 第一,在创建 socket 的时候,普通的 socket 第一个参数 family 为 AF_INET, 而 UDS 指定为 AF_UNIX 即可。 第二,Server 的标识不再是 ip 和 端口,而是...
因为应用于IPC,所以UNIXDomain socket不需要IP和端口,取而代之的是文件路径来表示“网络地址”。这点体现在下面两个方面。 地址格式不同,UNIXDomain socket用结构体sockaddr_un表示,是一个socket类型的文件在文件系统中的路径,这个socket文件由bind()调用创建,如果调用bind()时该文件已存在,则bind()错误返回。
Linux Domain Socket是一种UNIX域套接字通信机制,它允许在同一台主机上的不同进程之间进行进程间通信。在Linux系统中,进程间通信是非常重要的功能,它可以让不同的进程协同工作,实现更复杂的任务。而Linux Domain Socket则提供了一种高效的通信方式,使得进程间通信更加方便和快速。
Unix Domain Socket(后面统一简称 UDS) 使用起来和传统的 socket 非常的相似。区别点主要有两个地方需要关注。 第一,在创建 socket 的时候,普通的 socket 第一个参数 family 为 AF_INET, 而 UDS 指定为 AF_UNIX 即可。 第二,Server 的标识不再是 ip 和 端口,而是一个路径,例如 /dev/shm/fpm-cgi.sock。
socket API原本是为网络通讯设计的,但后来在socket的框架上发展出一种IPC机制,就是UNIX Domain Socket。虽然网络socket也可用于同一台主机的进程间通讯(通过loopback地址127.0.0.1),但是UNIX Domain Socket用于IPC更有效率:不需要经过网络协议栈,不需...
Domain socket,也被称为UNIX socket,是一种在同一台主机上进行进程间通信的机制。它提供了一种高效的IPC(进程间通信)方式,可以在同一主机上的进程间传递数据,而无需经过网络协议栈的开销。 Domain socket的原理基于文件系统。在创建一个Domain socket时,会在文件系统中创建一个特殊的文件,文件名是socket的路径。进程...