领域层(Domain Layer) 包含核心业务逻辑,代表业务概念。 包括实体(Entity)、值对象(Value Object)、聚合(Aggregate)、领域服务(Domain Service)、领域事件(Domain Event)。 基础设施层(Infrastructure Layer) 提供技术和基础设施支持,包括持久化、消息传递、外部服务集成等。 包括仓储实现(Repository Implementation)、技术...
logger.info("选择订单事件:{}", event);// do something} Flower请求响应# ServiceContext中持有请求上下文对象HttpServletRequest,通过ServiceContext可以对客户端响应数据。 Copy @EventHandlerpublicvoidon(CreateOrderEvent event, ServiceContext context)throwsIOException { logger.info("处理订单事件:{}", event);...
领域驱动设计(Domain-Driven Design,DDD)是一种用于复杂软件项目开发的方法论,通过强调业务领域的核心逻辑和领域模型的构建,提升软件设计的质量和可维护性。DDD产品是指采用领域驱动设计方法开发的软件产品。…
领域驱动设计(Domain-Driven Design) DDD,全称为领域驱动设计(Domain-Driven Design),是由Eric Evans在2003年提出的一种软件开发方法论。这种方法论特别适合于复杂系统的开发,因为它强调对领域知识的理解,并将其融入到软件的设计和开发过程中。 假设我们要开发一个在线书店系统,它需要管理书籍、顾客、订单、支付等内容...
领域服务(Domain Service) 领域中的一些概念不太适合建模为对象,即归类到实体对象或值对象,因为它们本质上就是一些操作,一些动作,而不是事物。这些操作或动作往往会涉及到 多个领域对象,并且需要协调这些领域对象共同完成这个操作或动作。如果强行将这些操作职责分配给任何一个对象,则被分配的对象就是承担一些不该承担的...
领域驱动设计(Domain Driven Design),简称DDD, Eric Evans 2004年的《Domain-Driven Design: Tackling Complexity in the Heart of Software》一书中第一次提出。领域驱动设计是一种用于指导软件设计的方法论,也是一种设计思维方式,用于解决软件复杂性问题,旨在加速那些必须处理复杂领域的软件项目的开发。
领域驱动设计(Domain-Driven Design,DDD)是一种软件开发方法论,强调对业务领域的深入理解和对复杂系统的逐步迭代的设计过程。通过将关注点分离,DDD有助于开发人员更好地理解业务需求,构建灵活且可维护的系统。核心概念 领域(Domain):领域是指业务的核心概念和逻辑,是业务知识的集中体现。在DDD中,领域被视为最重要的...
领域驱动设计(Domain-Driven Design,DDD)是一种通过将实现与持续进化的模型相连接来满足复杂需求的软件开发方法。它的核心思想是将业务领域以及领域内的概念模型置于软件开发的核心地位,有效地降低软件开发中的复杂性。 在DDD中,领域驱动模型是一种设计思想,它是以领域为中心,通过对业务领域内的问题建立统一的语言和概...
领域服务(Domain Service)一些重要的领域行为或操作,它们不适合建模为实体对象或值对象,本质上只是一些操作,并不是具体的事物。另一方面,这些操作往往涉及到多个领域对象的操作,它们只负责协调这些领域对象完成操作。这些操作可以归类为领域服务。领域服务实现了全部业务逻辑,并通过各种校验手段保证业务的...
例如在银行转账的例子中,转账(transfer)这个行为是一个非常重要的领域概念,但是它发生在两个账号之间,归属于账号Entity并不合适,因为一个账号Entity没有必要去关联它需要转账的账号Entity。在这种情况下,使用MoneyTransferDomainService就比较合适了。识别领域服务,主要看它是否满足以下3个特征。