新版本成长活力值,可以最大存储300点闪电疲劳,休息1天50点,存满300点就要休息6天,然后3天刷完。也就是说,我们可以休6天,然后打3天即可,每天上线清一下“委托”,每周记得打“周本、团本”,可以大幅减少刷图时间。不过,对于搬砖党来说,每天刷3个100点闪电疲劳的角色,还是需要9个角色轮休,量“肝”...
“树精丛林”位于天帷巨兽——普通级——树精丛林1,有概率掉落蓝卡“暗咒猫妖 卡片”。这2张地图主要都是产出卡片,而卡片又不受疲劳值限制的,合出一张紫卡能卖到1~2000泰拉,一张粉卡可以卖大几万泰拉,合出一张就算成功了!2、“搬砖元素结晶”推荐地图:委托-特产-浅栖之地 核心思路:虽然超过300疲劳的...
我们真正的操作方式如下:首先要多创几个账号,而不是角色。多创建几个账号的意思就是你这个账号有300疲劳值、另外的账号也有300疲劳。比如你创造5个账号,有15个疲劳值可以用的角色,而且这些都是可以产出换泰拉的。其实你通过这些刷的时间,比你用13个角色去刷的时间要更轻松一些,因为你都是培养起来的,而且我...
如上图所示这就是300疲劳值之后搬砖的结果,全部的材料绝大部分都是可以进行交易的,只有小部分是账号绑定。其实这样去搬砖,最主要的是可以得到大量的普通装备。刷这些图的时候,普通装备以及其他装备的掉落率高的吓人。每刷100疲劳总共能够卖将近60万金币,这里换算为泰拉的话,也是价值几千的。普通装备我们是不卖...
二:突破300极限法 该方法是建立在系统规定每日前300可交易疲劳产是可交易的 ,1点疲劳刷全图,系统只计算实际消耗的1点疲劳,但是收益确是按照300可交易计算。同时深渊派对的疲劳消耗不计算入300可交易。三个角色主刷布万加,六个角色全力刷精粹, 主角色在深渊和布万加之间根据需要自由选择!既保证账号炉岩碳的的...
从韩服的经验来看,国服限制300点疲劳值,其实对游戏来说未必是坏事。毕竟,正常玩家一天玩三个角色,就已经要花很多时间了。如果取消疲劳限制,玩家之间就会开始内卷,疯狂开新号,不刷图的话,差距会越来越大;刷图的话,一天下来比上班还累。限制了疲劳值,大家就都能站在同一条起跑线上,不会因为没时间玩就落后很多。
dnf手游疲劳超过3..疲劳点超过300点意味着玩家当天无法再使用任何疲劳值进行游戏内的任务或副本挑战。游戏设定了每日最多可使用300点疲劳值的限制,超过这个数值后,角色获得的材料将变成角色绑定,无法转移或交易。
即使你是300疲劳值之后去刷,相关材料一样是属于账号绑定。因为系统的限制是材料掉落可交易的才会进行角色绑定,首先是账号绑定的,不会进行角色绑定。得到炉岩碳的材料本身概率就非常高。即使我们得不到,那么得到奇迹变化石,摩震的面具等等这些都是非常有价值的。这个可以自身调整史诗装备的等级,另外一个直接卖给...
地近期,DNF手游送出先遣服公测,而全账号300点基础疲劳值设定,备受争议。虽然玩家们普遍认为适度的疲劳值管理,能够保持游戏的独特魅力,但300点对于快节奏的手游,显然是不够用的,起码队友适应端游的玩家来说,一下子很难接受。第一、首先看下端游的疲劳值设定。单个角色100点疲劳值上限,全账号300疲劳值,再刷...
DNF手游:300疲劳不改版、魔力结晶不升级,千万别再囤徽章了 #DNF手游# 兄弟们,在这次3月新版本的前瞻中,策划回答了之前百万玩家都关注的关于之后成长系统扩张的问题,直接让很多玩家松了一口气,因为真的不用再肝徽章、魔力结晶和之前一堆没用的材料了,策划官宣了3个重要消息,首先就是300疲劳不改版,意味着不...