但是对于土豪来说,至少也要13起步,不过由于12上13之后概率为20%,因此难度也是越来越高,13理论要42个红10耳环胚子才能成,14理论上要209个红10胚子才能成,几率非常的低。土豪红眼为冲14耳环准备128个胚子 但其实增幅13以上耳环的玩家也不少,就有一位土豪红眼玩家为了冲红14耳环,也是前前后后准备了128个红10...
可以得出结论:单刷或者修炼场时,耳环增幅11比强化12要高出1%左右,但在组队情况下,这个差距会被奶系高额的四维加成所抵消,所以如果已经拥有强化12的耳环的话,建议还是不用更换为增幅11。总的来说,耳环强化11与增幅10、强化12与增幅11的差距并不是很大,我们在已经拥有其中一个的情况下,完全不用特意将其归...
但其实这位玩家也亏大了,14耳环虽然比13多了76三攻,但是才多了27点名望,如果这红眼玩家准备的部位平均一点,把全身的每件红10都冲到红12,都可以冲到接近2.05了。2.05名望不比一个红14耳环香吗,更何况14的耳环带来的76点独立提升也不是想象中的那么大,不过相比于与那几百力量的提升,76点独立的提升确实更实心...
用百分比职业的视角来总结的话(固伤的数据也差不多,在上述计算过程中已给出),耳环[强化+11/增幅+10]的提升率对比结果为:[修炼场]1.08%/1.09%,[单刷带系统奶]1.08%/1.07%,[打团]0.675%/0.457%。可以看到提升率非常接近,只有在打团队友奶放太阳的情况下,强化+11才略微有点优势。总的来...
自定义史诗词条改版,新版《自定义鉴宝》开启,继续带来《第10期:耳环》,数据计算模板“1级词条、75000基础攻击、356属强”。 公共有用词条 【1】全属强+15,基础攻击强化1630,提升率4.68%。 【2】单属强+15,基础攻击强化1186,提升率4.17%。 【3】全属强+10,基础攻击强化1186,提升率3.19%。
地下城与勇士dnf耳..在地下城与勇士这款游戏中耳环强化到10级开始会碎;玩家在强化耳环时,1级到10级是都不会碎的,但是从10级开始就会有几率碎掉,比如从10级强化到11级就是有几率碎的。
耳环红10,对应魔法攻击为(2892+2300)×[1+(5547+23000+13887)×0.004]=886461.31点。 因此在实战打团的情况下,白11耳环略好于红10耳环。 耳环是神话时 无奶情况下,白11对应魔攻66818.14点,红10对应魔攻67221.95点,故修炼场单人情况下红10更好。 有奶和系统奶的情况下,白11对应魔攻887935.4点,红10对应魔攻8874...
假如身上已经有了白11或者白12耳环,不推荐更换成红10/11,除非有“钞能力”增幅。 红10VS白11以完美红10红眼为例,在单人情况下,白11耳环略差于红10耳环,毕竟没有奶系buff的大量稀释。不过差距并不大,仅仅只有0.57%。而组上奶以后,白11耳环开始反超红10耳环,不过也只有0.16%。 红11VS白12依旧是同一个模板...
总的来说,这位红眼玩家的运气还是很爆炸的,按理说至少需要154个红10耳环才能成一个红14耳环,结果仅用128个耳环就成功了,已经很大的超出理论值。只不过在全身几乎都红10的情况下,都准备耳环部位有些不解,如果全身增幅12,那么达到2.05名望,但是增幅14除了增加27名望、76独立之外,什么都没得到,也许相比于那点力量的...
在佩戴好称号、普雷宠物之后,这位玩家也是准备冲击红11了,然而第一波运一般,16件红10耳环也就上6件红11,也就图表内正常的40%成功率,如果还是按照11上12,12上13的正常成功率计算,那基本就拉了。上11成功率为正常水平 然而,事情却出现了反转!在10上11拉了之后,这位男气功在11上12之后却爆发了,6个红...